2013年2月27日水曜日

[E3 2007#46]発売日が妙に気になる「S.T.A.L.K.E.R.」の続編はグラフィックスの圧倒的進歩が魅力_1

 ウクライナのGSC Game Worldは,E3 Summit開催初日(7月10日),各メディアにプレスリリースを配布し,の続編,の制作を発表した。続編とはいえ,これはShadow of Chernobylの1年前の世界が舞台……というのはすでにでも書いたとおりだ。日本語には適当な訳語がないのだが,英語には“Prequel”という単語があり,これは本編の前編に当たる部分を扱った続編の意。Clear SkyはそんなPrequelとなる。 ストーカーの一群が“ゾーン”の最深部,つまりチェルノブイリ原発跡に初めて到達したとき,ゾーンは激変した。アノマリーの爆発によりすべての道は消え,ストーカーの多くは死に,あるいは脱出不能な地域に取り残された。ゾーンは不安定になり,アノマリーの活動はその頂点に達する……,Clear Skyはそんな状況から始まることになる。 公開されたなかなか味のあるスケッチ  Barker Hangarで展示されていたClea Skyは,ブースの担当者の操作によってウォークスルーするというレベルで,廃墟を舞台に撃ち合う二勢力の兵士達の姿をさまざまな角度から見られるというもの。メディアに対して彼らが最も見せたがっていたのは,なんといってもレベルアップしたグラフィックスエンジン,“X-Ray1.5”の威力。S.T.A.L.K.E.R.の魅力は強烈な「そこにいる感」だが,それを作り出す最大の要素がグラフィックスであり,続編制作に当たって現在彼らが最も意を注いでいるのもその部分だという。 解像度を高めたテクスチャはもちろんのこと,ぐっと近寄っても粗の出ない壁のタイルにはパララックスマッピング処理が施され,一枚一枚が独立して光を反射する。ストーカーの一団が撃つライフルのマズルフラッシュは射撃のたびに兵士の影を作り,同時に壁にも正確なオブジェクトの影が映る。コンテナの陰に隠れて撃つ二人のストーカーは,一人が前作のテクスチャ,もう一人がClear Skyのグラフィックス技術を使って描かれており,見た目の違いは明白だ。前作を凌ぐグラフィックスを提供するX-Ray1.5が,かなりの実力派に育っているのは間違いない,アグ。 公開されたスクリーンショット  ゾーンの中の生態系を作るA-Lifeについては,前作では発売前に言われていたほど有効に活用されていないという問題が指摘されていたが,ugg,Clear Skyでは,さらにA-Lifeの自由度を増し,ゲームシステムと絡めて面白いものにしていく予定とのことだ。 もっとも,ストーリーやゲームシステムについて実際に目で見て得られた情報はさほど多くなく,まずは第一報という感じのE3 Summitだった。今後の情報開示に期待というところである。さて,気になるのは発売日。GSC Game Worldはそれを2008年の早い時期としているが,なにしろ前作には6年の歳月がかかり,ファンを待たせ放題待たせているという華麗な経歴を持っている。 というわけで,2008年の発売は本当に本当に本当か? という筆者の賳枻藢潳稰Rマネージャー氏は,「大丈夫だとは思うけど,いやー,僕が作っているわけじゃないんで……」といささか正直かつ気弱な返事。おいおい,とは思うものの,少なくともグラフィックスだけは圧倒的であり,期待するなというほうが無理な出来。 というわけで,ぜひ今後の情報にも期待してほしい。(松本隆一) キャラクターのモデリングとゲーム中の画像
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[COMPUTEX]Cooler Master,「USB接続で全キー同時押し対応」のゲーマー向けメカニカルキーボードを公開

「SteelSeries Siberia対抗」の「Sonuz」やVapor Chamber採用CPUクーラーなども展示される  Cooler Masterはほかにも,53mm径のスピーカードライバーを搭載し,ゲームと音楽鑑賞のどちらにも向くとしたヘッドセット「Sonuz」(ソナーズ)や,Avago Technologiesの定番光学センサ「ADNS-3090」を採用する左右対称型のゲーマー向けワイヤードマウス「Recon」,Vapor Chamber技術を採用するCPUクーラー「TPC」(True Performance Cooling),冷却液の充填に対応した簡易液冷ユニット「Eisberg」などを公開していた。以下,まとめてお伝えしたい。 ■Sonuz 53mmドライバーユニットを搭載したSonuz。ゲームにも音楽鑑賞にも向くとされるヘッドセットで,DQ10 RMT,「SteelSeries Siberia」の対抗製品と位置づけられている クッションは厚めで,エンクロージャはオープンエア型。アナログ接続型ヘッドセットなので,インラインリモコンはシンプルだ 音楽鑑賞にも堪えるヘッドセットとして,ブームマイクは不要なときに取り外せる着脱式となっていた。写真で示したとおり,右耳用エンクロージャ部につなぎ変えることも可能だ ■Recon 左右対称形状のゲーマー向けマウスとなるRecon。左右両サイドに2個ずつサイドボタンが用意される。「つまみ持ち」や「つかみ持ち」だと,本体後方側のサイドボタンはやや押しにくいが,ホールド感自体は悪くなかった ■TPC 812,TPC 612,V4 Vapor Chamber技術を採用したCPUクーラー,TPC 812。6本の6mm径ヒートパイプに混じって,板のようなものが2つ見えるが,これがVapor Chamber技術を用いた熱伝導機構だ。これにより,液冷クーラー並みの冷却能力を実現するとされる。サイズは138(W)×103(D)×,rmt;163(H)mm。6月中にも9000円前後の価格で日本市場に登場する見込み こちらは下位モデルとなるTPC 612。ヒートパイプの本数が4本になり,フィン部も小型化している。サイズは145(W)×79(D)×165(H)mm。8?9月頃,7000円前後の価格で登場する見込みという こちらはプロトタイプとされる「V4」。2本の8mm径ヒートパイプとVapor
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2013年2月26日火曜日

[CEDEC 2011]世界の心をつかむスマートフォン時代のゲームとは。キーマン達が語るこれからのソーシャル

。 日本と世界のソーシャルゲームの違い  さて,この「日本のソーシャルゲームは洗練されている」というのは,どれくらい真実なのだろうか。グロウエン氏は,その言葉を全面的に肯定する。  「日本のソーシャルゲームは洗練されているし,またジャンルが多くて,それぞれの作品がユーザーの要求に深く答えている」「イベントマネジメントも良い。企画や管理が素晴らしいだけでなく,そのゲームのコアユーザーが求めるイベントを実装できている」。グロウエン氏はこのように語った。  一方で西洋におけるソーシャルゲームは「ジャンルの区分けが大まかで,1つのジャンルで多くのユーザーを受け取ろうとしている」「イベントも,とくにFacebookでは一般的なものが多い」とする。  しかし,DQ10 RMT,西洋のソーシャルゲームのほうが優れている部分もあるという。「顧客の数値データがオープンで,透明性が高い。日本はそこがクローズドだ」「マーケティングも優れていて,Facebookではユーザーのコミュニケーションや行動をもとに,そのユーザーに向いた宣伝バナーが表示されるようになっている」  とはいえ,改善点も残されている。例えばゲーム内イベントはその典型例で,アメリカの独立記念日(7月4日)を祝うイベントはFacebookのソーシャルゲームでは一般的だが,言うまでもなくこれに敏感に反応するのはアメリカ人がほとんどだ。「にも関わらず,アメリカのユーザーにも,フランスのユーザーにも,同じイベントが供給される。ここには改善の余地がある」とグロウエン氏は語る。「ユーザーが世界中に広がっている」という言葉が,非常にしばしば「北米大陸に広がっている」を意味していた時代があったが,もうその時代は終焉を迎えているといえるだろう。 「ユーザーは増えている」  さて,このように広がった市場はいま,どのような特性を持っているのだろうか。カプコンの手塚氏は,これを「過当競争」と評価する。  とくにアメリカのiPhoneアプリの市場において顕著だが,強烈な過当競争が発生した結果,アプリの値段は低価格化路線を余儀なくされた。低価格化はアプリ制作の予算に跳ね返るし,またフリーミアム(基本無料サービス)への路線転換も顕著になる。手塚氏は,「日本でもアイテム課金は盛んだが,アメリカのほうがもっと進んでいる」「マーケット的にアメリカ市場ではフリーミアム化が強いられているとすら言える」と語った。アイテム課金=日本のお家芸といったイメージがあるが,現実はもう数歩先を進んでいるようだ
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2013年2月25日月曜日

連載「ゲーマーのための読書案内」第16回:「アウトサイダー」_1

 クトゥルー神話というと,昨今では小説,映画はもちろん,アニメやゲームの背景設定にまで利用されている。よく知られているようにその源流は,H?P?ラヴクラフトが戦間期アメリカで創り上げた一連の物語であった。人間の理解を超えた名状しがたい存在あるいは神々。禁忌の知識がしたためられた古の書物。家系にひそむ忌まわしき謎。これらはすべてクトゥルー神話の定番要素である。  そもクトゥルーという単語にしても,英文表記はCthulhuとなり,これをどう発音するかは定かではない。なぜなら彼らは人間とは完全に別の存在であり,人間の発音能力や言語理解能力とはまったく異なる系統を持っているのだからクトゥルーというのは,人間が人知を超えた神々の名前をどうにかして書きとめようとした努力の結果の一つにすぎないという設定だ。  こういったギミックに惹きつけられたファンは多く,シャーロキアンならぬ“ラヴクラフティアン”もまた多い。日本では佐野史郎が熱心なラヴクラフティアンだし,菊地秀行や栗本 薫といった作家がクトゥルー神話を踏まえた作品を書いていることは,先刻ご承知だろう。もちろん海外でも(というか海外にこそ)ラヴクラフトに影響を受けた作家は多く,幾多の作家がそのモチーフを直接使った作品を書いている。  だが,例えば不定形で茫洋と光る奇怪な怪物とか,南海の孤島で発見された陶片に刻まれた謎の記述とか,どこか魚類を思わせる蛙臭い老人とか,そういった個々のギミックは,クトゥルー神話を文字どおり神話として形づくる要素ではあれ,その本伽扦悉胜い瑜Δ怂激à搿M瑯敜恕袱嗓长饯长紊裨挙去ゥ氅`神話のキーワードと通底している」「どれそれといった歴史的事件の背後にはクトゥルー神話との関連性が窺える」といった後付け的な遊びは,非常に楽しくはあるものの,やはりかの神話体系の根幹ではない。  このことは,ラヴクラフトの短編の一つ,「アウトサイダー」を読んでみるとはっきりする,ブーツ。「アウトサイダー」は収録されている「ラヴクラフト全集 3」において文庫本10ページ程度の短い作品で,一般的にはクトゥルー神話体系に含まれていないと考えられている。だが,この作品にはおそらくラヴクラフトの世界観が,かなり剥きだしに近い状態で書かれている。  ネタバレを承知で,「アウトサイダー」を簡単に要約しよう。筋書きはこの短編の面白さの本伽扦悉胜い椁馈,Diablo 3 Gold?br /> 生まれてこのかた書物の記述以外で人間に会ったことがなく,ひたすら孤独をかこっていた主人公は,あるとき自分の館を抜け出すことに成功し,ついに自分以外の人間が集まっている場所までたどり着く
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過去最大の2万7000名以上ものご応募,本当にありがとうございました。「2010年 特大プレゼント 冬の陣」

さん 神奈川県 Quiet Room さん 北海道 Go, Go!! さん 【256】ポケモンセンターグッズセット 福岡県 まずまずOK さん 【257】ポケモンセンタークリアファイルセット 長野県 kasandorosu さん 【258】「ポケモンカードゲームBW はじめてセット」/「ポケモンカードゲームBW はじめてセット forガール」 京都府 aaak さん 柧┒肌oute 100 さん 奈良県 hiry さん 和歌山県 Dronjo-Summer さん 【259】「ポケモンカードゲームBW」拡張パックセット 神奈川県 湘南My Love さん 滋賀県 よろしく!! さん 千葉県 思慮浅い俺 さん 鳥取県 AKB LOVE さん 山形県 ハンセン さん 【260】「Kinect アニマルズ」ぬいぐるみ3種セット 青森県 kzy さん 神奈川県 カシェル さん 山口県 vays さん 【261】「Le Ciel Bleu ?ル?シエル?ブルー?」声優サイン入り色紙10枚セット 大阪府 すたぁ さん 【262】「Le Ciel Bleu ?ル?シエル?ブルー?」オリジナルWebMoneyカード&BitCashカードセット(各500円分) 岩手県 Ruiru さん 神奈川県 ゆず さん 岐阜県 貴人 さん 佐賀県 破沙羅 さん 静岡県 LAY さん 【263】「Le Ciel Bleu ?ル?シエル,カバル RMT?ブルー?」ゲーム内アイテム6点シリアルコード 柧┒肌rez さん 広島県 masyu さん 北海道 豆腐,ドラクエ10 RMT。 さん 【264】「三国群英伝ONLINE」オリジナルWebMoneyカード(500円分) 大阪府 Lucky Seven!!! さん 奈良県 勝負師 さん 新潟県 ※□お■※ さん 兵庫県 サテンシルバー さん 北海道 Hokkaido さん 【265】「SANGOKU CHAOS ?三国カオス?」オリジナルWebMoneyカード(500円分) 神奈川県 学級閉鎖 さん 千葉県 想盾 さん 柧┒肌』幛い郡?? さん 柧┒肌 ause Button さん 宮崎県 出すノート さん 【266】「アサシン クリード ブラザーフッド」オリジナルフィギュア 愛知県 tmrku さん 愛媛県 ポンチャン さん 【267】「スカーレッドライダーゼクス リュウキュウ?インシデンツ」 埼玉県 gummineko さん 【268】「二ノ国
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舞台は“恋チョコ”の2年前。PC用恋愛ADV「いますぐお兄ちゃんに妹だっていいたい!」は2012年内発売予定

。 同性なら、間違いは起きない。 そう考えた両親が新居に越すまでの間、歩夢が安全に陸斗との相部屋生活を送れるように用意したウソでした。 そんなウソを抱えた兄弟(兄妹)が共に通うのは、他校の追随を許さないほど学校イベントが多い人気校『朝岡学園』。 ふたりの周りには、不思議と同じように特殊な事情を抱えた人たちが集まってきました。 女の子としてのアイデンティティを失いかけた自分をひた隠す、陸斗の中学からの友人『奈々瀬奉莉』。 女の子であることを隠さずに、男子生徒として学園に通う『茂森真央』。 それぞれ女の子として特殊な事情を抱えている彼女たち。 一方、時を経るごとにウソへの罪悪感を募らせていく歩夢。 そんな彼女たちと接するうちに陸斗は気づきます。 彼女たちがなくしてしまったかけらに。 そして、陸斗は彼女たちがなくしたかけらを探しはじめます。 彼女のために、自分のために。 ?三谷 陸斗(みたに りくと) 身長:171cm 体重:60kg 年齢:15歳 この物語の主人公で朝岡学園の新入生。 基本的に争いごとを好まず、損な役回りを引き受けてでも出来るかぎり物事を丸く収めようとする温和な性格。しかし、悪意を持って騙す人にはなぜか過剰に反応し、激怒することも。 中学時代は勉強もスポーツもそつなくこなした。スポーツの中では特にサッカーが好き。そのセンスは抜群で中学時代に何度もサッカー部に入るよう誘われたが、家事を理由に断っている,uggブーツ。 恋愛には人並みに興味は持っているが慎重派,ugg ブーツ。自分が本当に好きな相手じゃなければ付き合えないと考えている。 直真の再婚については賛成というよりは容認という姿勢。死別した実母への想いが強く残っているため、良子や歩夢に対して新しい家族という認識が持てないでいる。ただ、同居人として考えるなら『仲良くやっていけるかな』と思っている。 ?三谷 歩夢(みたに あゆむ) 身長:152cm 体重:42kg 3S:75 55 78 年齢:15歳 この春から朝岡学園に通う、小柄でかわいい女の子。 親の再婚により陸斗と義理の兄妹になった。しかし、一時的に陸斗とひとつの部屋で暮らすこととなり、身の安全を確保するため”妹”ではなく”弟”だと偽ることに。さらに「女の子として学園へ通うので普段は女装している」というウソも付け加えられた。 それらのウソに良心の呵責を感じながらも、陸斗の前では”男の娘”を演じている。 ”女の子”としての歩夢は、ちょっと幼さが残るところもかわいいと評判で、中学時代は男子からの人気も高かった
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2013年2月24日日曜日

虚淵ワールドで展開する空中ガンアクション「ガンスリンガー ストラトス」。声優陣やウメハラも応援に駆

 スクウェア?エニックスは2012年1月12日,柧?渋谷のイベントスペース「渋谷ベルサール」にて開催された特別内覧会にて,2012年夏稼働予定の新作アーケードゲームを発表した。  2丁のガンコントローラーを使い,4対4の対戦や協力プレイが楽しめるという本作については,すでにの速報記事にて概要をお伝えしているが,今回の発表会では開発陣や豪華なゲストも登壇し,ゲーム内容の詳細や本作に対する思いなどが語られた,rmt。ここでは,そのステージでのトークの模様などを中心に,発表会の模様をレポートしていこう。 ■関連記事: 正式稼働は今年夏を予定。なおタイトルと同時に公開されたプロモーションムービーは,本作ので見ることができる 原案:虚淵 玄世界設定とビジュアルについて  まずは速報では触れていなかった,本作の世界観の部分から紹介していこう。本作の原案を手がけるのは,「魔法少女まどか☆マギカ」などで知られるシナリオライター虚淵 玄氏。今や売れっ子である氏が関わっているということで,いやがおうにも期待が高まる本作の世界設定とビジュアル面についてなのだが,開場で流れた氏からの(某映画解説者風の)ビデオメッセージによれば,Diablo3 RMT,どうやら本作は並行世界を扱った物語を背景としたタイトルとなるようだ。  ゲームの舞台となるのは,2115年から枝分かれした2つの日本が並行世界として存在している近未来。二つの世界は互いにぶつかりあい,このままでは壊れてしまう未来が待ち受けている。プレイヤーはそんな未来を変えるために100年前の世界へとタイムスリップしてやってきた戦士達。「もう一方の並行世界」へとつながる歴史の可能性を消し去り,自分達の世界を存続させることを目的にやってきたプレイヤー達だが,そこで出会ったのは,自分達とまったく同じ姿形をした「もう1人の自分」だった。「もう一方の並行世界」から,自分達と同じ使命を背負ってやってきた「もう1人の自分」。互いの存在をかけた戦い虚淵氏曰く「ものすごい男の体臭」にあふれる壮絶なバトルの幕が今,切って落とされる。  ちなみにタイトル名のガンスリンガー ストラトスとは,ガンスリンガーが拳闶工ぃ攻去楗去工蓪訃趣いΔ长趣牵工毪恕翱诊wぶ拳闶工い瑧椁Ε博`ム”という意味だそうだ。 音声と字幕風タイポグラフィによって開場とニコ生の視聴者にコメントを届けた虚淵氏。最後のメッセージは「ゲーセンの古い古い魂を呼び戻すために,このゲームに絢爛と寄ってください
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2013年2月23日土曜日

空港や航空母艦へ完璧な着陸を決めよう。「パイロットストーリー ランディング道場Vol.2」の初回限定版が

 テクノブレインは本日(2012年7月12日),PCソフト「パイロットストーリー」シリーズの最新作を8月18日に,同作品のを9月21日に発売すると発表した。前者は1000本のみの限定生産で,特典として“初代ブルーインパルスF-86F追加ステージ”を入手できるダウンロードコードが付属し,価格は7140円。後者は6090円(共に税込)となる。  本作は“航空機の着陸”をテーマとした作品だ。プレイヤーは成田国際空港や羽田空港,航空母艦などを舞台に,大型旅客機や戦闘機のパーフェクトな着陸を目指す。ステージごとに異なる状況の中で,どれだけ綺麗に着陸できるか,プレイヤーの腕の見せどころとなりそうだ。 フライトシミュレータ「パイロットストーリー」シリーズの最新作は、「ランディング道場Vol.2」! シリーズ番外編ともいえる本作では、前作「ランディング道場」同様に、様々な機体でひたすら着陸に挑戦! 今回は大型旅客機の雄A380、最新鋭機787をはじめとする旅客機、小型機、F/A-18EとE-2C、そしてなんとシャトル輸送機も収録! 舞台は成田?羽田?新千歳?ハワイ、そして空母!特に艦載機での空母着艦は、高度なテクニックが必要だ! ステージ毎に異なる様々な状況下で、それぞれの空港に着陸できるか??? パイロットとして、もっとパーフェクトなランディングに挑戦しよう! 1000本のみ限定生産の初回限定版には、「初代ブルーインパルスF-86F追加ステージ」がもらえるダウンロードチケット付き。柧━辚螗豫氓扦斡忻省挨ⅳ巍饱珐`ンを再現して、ビューティフルなランディングを目指せ,ディアブロ3 RMT! パイロットストーリーシリーズは、様々な機種のパイロットとしてその航空世界を体験できる、新しいコンセプトのフライトシミュレータです。 あらゆるジョイスティックやゲームパッドにも対応可能なうえ、マウスとキーボードでもフライトOK!ノートPCでもプレイできる軽快設計です。 正式タイトル名 「パイロットストーリー ランディング道場Vol,アラド RMT.2 初回限定版」 リリース日 2012年8月18日(予定) 価格 6,800円(税込7,140円) 製品コード XTBLF-6501 JANコード 45-21551-06501-1 メディア DVD-ROM 1枚 正式タイトル名 「パイロットストーリー ランディング道場Vol.2」 リリース日 2012年9月21日(予定) 価格 5,800円(税込6,090円) 製品コード XTBLF-6401 JANコード 45-21551-06401-4 メディア DVD-ROM 1枚
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2013年2月21日木曜日

直撃世代でなくとも楽しめる,「ひでぶ!」で「あべし!」な“一撃当千”アクションゲーム「北斗無双」イ

。“闘気ゲージ”を消費することで発動可能な大技で,複数の敵を巻き込んだり,特大ダメージを与えたりできる。  有名な“北斗百裂拳”や“北斗残悔拳”などのほか,原哲夫氏監修のもとに生み出された,ゲームオリジナルの奥義も用意されているので,原作ファンなら必見である。 L2ボタンで“闘気覚醒“を行うと,一定時間パワーアップ状態になる。このとき,“必殺ゲージ”が溜まっている状態で?ボタンを押せば,ugg ブーツ,真?伝承奥義を発動可能だ。ザコならかすっただけで即死し,ボスには大ダメージを与えることができる  また,本作では敵を倒したときに入手できる“カルマ”(業)を溜めたり,オブジェクトを破壊したときに出現する巻物を入手したりすることで,スキルポイントを得ることができる。インターミッション時に,メニューから“経絡究明図“を開くと,スキルポイントを消費してキャラクターを強化可能だ。体力や攻撃力など,ステータスをブーストするようなスキルのほか,新たな伝承奥義や真?伝承奥義も習得できる。習得数などの制限はないので,やり込めば全スキルの開放も夢ではない。お気に入りのキャラクターをとことん鍛えていこう。 しっかり遊べるアクションゲームただのキャラゲーと思うなかれ!  「北斗の拳」は,これまでにもさまざまなプラットフォームでゲーム化されているが,それらを含めて考えても,「北斗無双」は“大本命”といえる作品だと,実際にプレイしてみて強く思った。「北斗の拳」と「無双」シリーズとの親和性は想像以上に高く,単なるキャラゲーには終わらない,しっかり遊べるアクションゲームに仕上がっている。  個人的に三國/戦国無双は,比較的広いフィールドを舞台に,コンボをつなげるために忙しく動き続けるゲームだと認識しているのだが,「北斗無双」では,「群がってくる雑魚を次々となぎ倒す爽快感」「強敵と死闘を繰り広げる緊張感」がとくに強調されており,キャラクター性/ストーリー性の高さと相まって“浸れる”こと請け合いだ。本作では,無法者共が「ヒャッハー,Cheap Diablo 3 Gold!」などと奇声を発しながら襲いかかってくるが,むしろ「ヒャッハー!」と叫びたくなるのはこっちである。  最後に,アニメ版ファンにとっては賛否両論ありそうな,声優陣の一新についても触れておこう。筆者もアニメ版ファンの一人として,ゲーム版の声優陣が発表された当初,複雑な心境になったのは確かである()。しかし実際にプレイしてみると,思いの外違和感がなく,新鮮な気持ちで素直に楽しむことができた
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男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:特別編「マビノげ! 英雄伝!」 _1

著者近影  私はで毎週木曜日に「」を連載している男色ディーノよ。本業はゲイのプロレスラーね。  なぜ連載の話からぶっ放したかというとね,私のこの連載のモットーが「ヤりたいゲイムをヤる!」なの。で,連載内でも幾度となく「食わず嫌いは良くない! とりあえず前情報で心に引っかかったゲイムはヤってみましょうよ!」っていうことを偉そうに言ってきてたわけ。  でも……実は私……私は,PCのオンラインアクションRPGをまともにプレイしたことがないの。かつてはPCゲイム中心のゲイム情報サイトだったで連載の仕事をいただいておきながら! まあ,今はPCゲイムだけじゃなくて,ゲイムの総合情報サイトに生まれ変わってるからいいっちゃあいいんだろうけど。  ただ! 自分の連載で「ヤれヤれヤっちまえ,pso2 rmt!」って煽ってる側のこの私が,PCのオンラインアクションRPGをろくに「ヤったことがない」っていうのは,ちょっとアレだなぁと思っちゃってね。だからヤってみたわよ「」を,アイオン RMT。  ハッキリ言ってね,こんな状態なもんだから,全然詳しくないわよ私。「マビノギ」って言葉は,CMで聞いたことあるなぁとか,知識としてはその程度。  なので,もうオンラインアクションRPGをプレイしまくっている人にとっては「何を今さら」な記事かもしれないわ。しかしながら,そこは知ったことか! 初心者が初めて経験を済ませてどうだったかっていう素直な気持ちをしたためた記事になるわよ,先に言っておくと。  逆にね,初体験の直後に妙に知ったかぶったことを述べるとそれはそれで気持ち悪いじゃない。あらあら坊やが無理しちゃって的な。うん,そうじゃなくていいの。これから成長していけばいいんだから。と言うことで,ヤってみましたマビノギ英雄伝。  まずね,謝らなきゃいけないわ。「すみませんでした」と。何に対して謝ったかというと,PCのオンラインアクションRPGをナメてた部分。いや,凄いのよ。グラフィックスから操作性から何から,コンシューマゲイムのそれと変わりゃしないの。  すでにプレイしているマビノギストからすれば,何を今更そんなことをって話なんだろうけど,PCであまりゲイムをプレイしない私からしてみればカルチャーショックだったわね。グラフィックスが綺麗なのは,まあ分かるのよ。でも,アクション部分もまるで遜色ない。これにはビックリしたわ。オンラインのアクションゲイムって,こちらが思うように反応してくれないとか,そういうイメージがあっただけに
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2013年2月20日水曜日

極私的コンシューマゲームセレクション:第15回「The Darkness」_3

。  こう書くと,一見無敵にも思えるDarknessだが,ゲームとして成立させる以上,当然無敵ではない。というのも,Darknessは明るい場所が苦手で,戦国IXA RMT,明るい場所では召喚しているだけでパワーを消耗してしまい,その能力が使えなくなってしまうのだ。Darknessは,暗闇に入ったり,心臓を食べさせると回復する。つまり,単にDarknessという異形のクリーチャーを操りつつ敵を倒しまくるだけでなく,光と影という要素を意識することも重要になってくるわけだ。  そのほか,Darknessを呼び出したときに使える,四つのパワーが存在する。さすがにゲームの最初から使えるわけではないが,Darknessに食べさせた心臓が一定数に達すると,新しいパワーを習得するという仕組みだ。 ?Creeping Dark  Darknessを直接コントロールできるパワー。蛇のようなDarknessを使い,Jackieが入れないような場所に入ったり,敵の後ろに回り込ませてパクリと食いつかせたりできる。自分は安全な場所に身を隠したまま,arado rmt,遮蔽物の裏に潜んでいる敵を倒せる,非常に便利なパワーだ。また,場合によっては通気口からドアの反対側に回り込ませ,ドアの鍵を開けるといった芸当もできる。Creeping Dark発動中はJackieを操作できない,攻撃を受けると一目散にJackieのところに戻ってきてしまう,といった欠点もあるが,それがないとゲームとして成立しないくらい便利で強い。 ?Demon Arm  Darknessを自分の腕のように使え,障害物をどかしたり,直接敵を突き殺したりできるという,分かりやすい武闘系のパワー。Creeping Darkとは違い,Darknessと同時にJackieも動かせるので,悚驌膜沥膜腄emon Armで攻撃することも可能だ。しかもJackieでは持ち上げられない重い物も動かせるので,車をぶん投げるなんてこともできてしまう。 ?Ancient Weapons  Darknessの力を弾丸として使えるパワー。これで弾切れも安心。通常の弾丸ではとどめをさせないゾンビも,このAncient Weaponsを使えばイチコロだ。ニューヨークが舞台で戦う相手がマフィアなのに,なぜゾンビが出てくるのかは,ストーリーを延々とネタバレ全開で説明する必要があるので,ここでは割愛。まあ,主人公がこんな反則気味のパワーを使えるのだし,ゾンビくらい出てきてもおかしくはないだろうということで
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2013年2月3日日曜日

新種族「魔族」がついに実装。「Cocoloa」の大型アップデート要素をまとめて紹介 _3

。そのため,これからの攻城戦は,攻めるギルド対守るギルドの戦いになる。攻める側は,複数のギルドが入り乱れて城内に侵入するため,最深部に到達する前でも激しいバトルが繰り広げられる。一方,守る側は,攻めこんでくる多くのギルドを撃退することになるので,人数が多くないと守りきるのはかなり難しい。  城の最深部にあるクリスタルを破壊したギルドが城の所有者となるが,制限時間内なら何度でも攻めることが可能なので,pso2 rmt,目まぐるしく所有者が変わることもある。少人数のギルドでも,他のギルドにまぎれて攻めれば,もしかしたらチャンスがあるかもしれない。 スキルが入り乱れる攻城戦。足を止めて戦うか,とにかく先を目指すかはプレイヤー次第  攻城戦で勝利し,晴れて城主となったギルドに贈られるのが,ギルドダンジョンへの入場権だ。ギルドダンジョンも今回のアップデートで実装されたダンジョンの1つだが,ここには城主であるギルドのメンバーしか入れない。ギルドダンジョンには強力なモンスター群とボスが出現し,難度は高いが,かなりのレアアイテムの獲得が望めるダンジョンとなっている。  ただし,ギルドダンジョンは1つしか存在せず,2つの城の城主ギルドは同じダンジョンに入場することになる。しかもダンジョン内はPvP可能地域となっているので,ダンジョン内で遭遇した2ギルドが狩場を争ってGvGに発展……というケースも考えられるのだ,IXA RMT。強力なモンスターと相手ギルドの両方を相手にする,極めて過酷なダンジョンといえるだろう。  ギルドトーナメントは,専用のフィールドで行われる,トーナメント方式のGvGだ。こちらは攻城戦と異なり,完全に1ギルド同士の戦いとなる。ギルドメンバーのPvP技術の高さが如実に反映されるので,かなり熱いバトルとなるだろう。出場すると装備品と交換できる戦場勲章を入手できるので,ギルドメンバー全体のレベルアップにもつながるコンテンツだ。  なお,ギルドトーナメントは週に3回行われているが,出場できるのは8ギルドまで。出場するための条件もあるが,最後は早い者勝ちなので,トーナメント出場を決めたら,早めに登録することが大切だ。 トーナメントの試合会場では,障害物をうまく利用して戦おう さらに細分化された5次職業が実装  今回のアップデートでは,ファイター系列が6種,ローグとメイジが5種の,全16種の5次職業が追加された。5次職業に転職するには,Lv105以上から受けられる,ネラ城下町の転職クエストをクリアする必要がある
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待望の拡張パック第2弾「シヴィライゼーション4 ビヨンド ザ ソード」のレビューを掲載_5

。 本文で触れた電撃勝利を狙った投票の画面。まだ工場や歩兵を作り出したタイミングで外交勝利というのは,オリジナル版「シヴィライゼーション4」では考えられないペースで,将軍難度ではあったものの,15000点超えのスコアでの勝利となった  議題には「異教徒(国教が異なる文明)との交易禁止/宣戦布告」といった強烈なものが含まれる。1国でも反対すれば決議を無効にできる拒否権もあるが,これを使うと正規メンバーから投票メンバーに格下げされてハンマーのボーナスが消え,自国内での不満が高まるというリスクを抱えることになる。なおこの拒否権については,国連での投票にも導入された。  こうした特性を持つバチカン宮殿が,中盤以降の宗教戦略にかなり大きく影響するのは明らかだろう。バチカン宮殿を取ってボーナスと議題のヘゲモニーを握るのが一番よいのだが,これができなかった場合が難問だ。とくに自国に伝わっていない宗教でバチカン宮殿が作られてしまうと,生産と外交にハンディキャップを抱えることになってしまう。  また,バチカン宮殿による電撃的な勝利を狙う戦略も可能になった。2大陸マップの場合,まずバチカン宮殿を作り,自大陸で2国程度を属国化して投票の過半数を握っておく。そこで自由主義を発見して「信教の自由」を採用したあと,他大陸との交通が成立した直後に伝道師を派遣し,ugg ムートン,人口が少ない1都市にだけ伝道を行って全文明をメンバーにする。このあとの会議で投票を行えば勝利,という具合だ。  この戦略,一見したところ相手国が神権政治体制で,国教以外の伝道ができないと,成り立たないように思われる。ところがBtSでは,さらにそれをひっくり返す手段が用意された。それが,一新されたスパイ関係の機能だ。 完全に一新されたスパイ関連機能 近代の「大スパイ」の姿なのだが,スパイって白タキシード着てるもんなんでしょうか(笑)。まあ,洒落として受け取っておきましょう  実のところ「シヴィライゼーション4」のスパイ機能は,どうもパッとしなかった。あまりに強力だったII,その反動で弱くなりすぎたIIIの中間を行くとアナウンスされていたようだが,登場が中盤以降であるうえ,決定的なことをさせるにはお金がかかりすぎ,uggブーツ,という感じがあった。  BtSでのスパイ,というよりも諜報戦の機能は,文字どおり一新されている。スパイユニットを使う能動的な活動と,新設された「諜報ポイント」で行う受動的な情報収集/防諜活動の組み合わせになっているのだ
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2013年2月2日土曜日

極私的コンシューマゲームセレクション:第30回「大乱闘スマッシュブラザーズX」_2

。 通常ワザや必殺ワザ,スマッシュ攻撃などを命中さると,相手のダメージ%が上昇していく。ダメージ%の数字が高いほど,攻撃をくらったときに遠くへふっとびやすくなる。立ち回り方次第では,ダメージ%が200%近くでも勝てるし,逆にダメージ%がゼロに近くても負けてしまうのだ  各種システムやルールを突き詰めて考え,絶対的な強さを競う遊び方も当然面白いが,本作最大の魅力は,適当に遊んでもそれなりに楽しめるという,遊びやすさと気持ちよさにあるといえよう。家に友人が遊びにきたときに,アイオン RMT,例えば対戦格闘ゲームや野球ゲームで一緒に遊んでも,実力差がありすぎて純粋に楽しめない場合がままある。格闘ゲームの技をその場で60種類覚えろというのも無理があるし,いきなり150キロ近い高速スライダーをスタンドに運んでみろというのも,ちょっと無茶だ。しかし同作なら,ゲームモードやルール設定を調整したり,CPU操作のキャラクターを対戦に参加させるなどすれば,もう本当に,びっくりするくらい楽しいひとときが過ごせる。実に懐の深いゲームである。  筆者も先日,友人2人(スマブラX未経験)を家に呼び,嫁を含めて4人で同作を遊んだのだが,軽く8時間はぶっ通しでプレイしてしまった。友人2人も,「もうこんな時間か……」と時の経つのを忘れていたようである。昔は20時間はぶっ通しでプレイできたのになぁ……などとちょっと切なくもなったが,久しぶりに「ゲームで楽しく遊んだ」という充実感が得られ,ゲーム好きとしては実に心地よい一日となったものである。 キャラクターごとに強さ,アラド RMT,使いやすさの差はあるが,対戦ルールやマップによって,その差は大きく変化する。定期的にルールを変えたり,マップをランダムで選んだりすれば,多少の実力差/キャラの能力差は十分チャラにできるバランシングだ  未経験者を「ちょっと遊ばない?」と誘って,それだけの時間楽しませてくれるゲームなど,そうそうあるものではない。ゲームに感じる面白さは人それぞれだし,PCゲームやMMORPGなどにも「ならでは」の魅力がもちろん存在しているが,少なくとも「気軽に始められて,みんなで遊ぶとめちゃくちゃ楽しい」という点においては,最近ではスマブラXがダントツだった。  オンラインゲームを例に挙げるまでもなく,ネット環境やハードの性能が向上するにつれ,ゲームの伽猡氦い证螭葮攭浃铯辘筏皮郡博`ムの本俚膜拭姘驻丹喜粔浃韦猡韦胜螭坤胜·龋ⅳ椁郡幛扑激ぶ椁丹欷看蔚冥扦ⅳ搿
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2013年2月1日金曜日

実はパッケージ販売も検討中。“美少女コンテンツワールド”「ai sp@ce」,開発運営許諾元インタビュー_8

。 ビジュアルアーツ 丘野氏:  ただしその場合,常にファンの方全体のことを考える必要があります。どこかを優遇したりすると,今度はほかの方達から反発が出てくる可能性もありますから,ugg。 ドワンゴ 伴氏:  そのあたりは各ライセンサーさんの経験と感覚を頼りにしつつ。 :  ツールの使い勝手や,使い方の解説が重要になりそうですが,そこについて何かサービス内でお考えのことはありますか。 ドワンゴ 伴氏:  何ができるかについては,導入部のストーリー的説明で触れる形を考えていますが,長いチュートリアルにはしたくないので,そこはカッチリしたマニュアルを別途用意します。  動画などの手段を使って,ユーザーさんがユーザーさんに教える展開になってくれると最高なんですけどね。 ヘッドロック 高屋敷氏:  せっかく学校の校舎とかありますから,そこで授業形式のチュートリアルとかができるといいですね。 :  校舎には入れるんですか? ヘッドロック 高屋敷氏:  現状ではできませんが,入れるようにします,ugg アグ。イベントスペースやライブスペースは充実させていきたいですね。 :  「アキハバラ島」の景色は,場所によっては明るさまでそっくりとか,なかなかすごいですが,先ほどのお店の話を考えると,例えばここにも,中に入れる建物が用意されそうですね。 ドワンゴ 伴氏:  ええ。まだ制作中ですが,ただテクスチャを貼り付けただけの「書き割り」ではなく,きちんと3Dオブジェクトとしてモデリングしています。ただ,現状はきちんと手で描いたものではなく,写真を基にしているので,ときどき余計なものが描かれちゃってますけど(笑)。 ヘッドロック 高屋敷氏:  最初はもっとずっとシンプルなものを想定していたんですが,いざ作ってみると秋葉原という土地は,使い勝手が良いなあと。 :  ストリートイベントをやってても,何ら違和感がないですからね。 ヘッドロック 高屋敷氏:  そう。人がごちゃーっといるだけでサマになるし,メイドさんがいても別におかしくない。 :  確かに。その「アキハバラ島」で,中に入ってこういったことができる,とすでに決まっている施設はありますか? ドワンゴ 伴氏:  「アキハバラ島」だからという部分では,正直まだありません。ただし,リアルの店舗さんとも順次お話をさせていただいていますから,双方にメリットが出るなら実現させたいですし,秋葉原のイベントと連動するようなものも,ぜひやりたいですね
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実はかなりのゲーマーです? 「FateZero」や「ソードアート・オンライン」のテーマ曲を歌う“ミステリア

。 :  ちなみに,最近は何かプレイしているんですか。 藍井さん:  最近はアイドルを育てるのに大変こっていまして,「」をやっています。 選択肢を選ぶと2人は喜ぶけど1人は不機嫌になるとか,めっちゃ難しいんですよ。あとは,「」あたりも進めています。 :  ニコニコ生放送のゲーム実況では,同人ゲームもやっていますよね。 藍井さん:  「はーとふる彼氏」()とか,やりましたね,ドラクエ10 RMT。ゲーム実況は,視聴者の方から取り上げてほしい作品を募集してやっているんですが,はーとふる彼氏を最初に知ったときは衝撃でした。実際やってみると,ハトが妙にイケメン気味に出てきて,とても面白いんですよ(笑)。 はーとふる彼氏 :  それにしてもジャンルもプラットフォームもバラバラで,なんでもプレイされているんですね。 藍井さん:  ほかにもいろいろとやっているんですよ。同人ゲームではないんですが,「歪みの国のアリス」という携帯電話向けのアプリとか,Xbox 360の「」とかも好きでした。あそこまで全力で走るゾンビを見たのは,L4Dが初めてです。 :  確かに,ヤツらは妙に運動能力高いです。 藍井さん:  でも,こちらに気づく前のゾンビって,どう見ても酔っ払ったサラリーマンですよ,FF11 RMT。作品はホラーなのに,壁にもたれかかって吐いているヤツとか,コメディにしか見えなくて,すごく面白かった。ハンターを悚桥工盲皮郡郡浃趣工韦獯蠛盲扦筏俊!弗ⅸ`イ! デュクシ」って。 :  ああ分かります。あの飛び込みに反応できると気持ちいいです。 藍井さん:  「今だ!」っていってデュクシできたときは快感ですよね。あと,ウィッチが至近距離で「フー!」って言っているときに,ショットガン1発で頭を打ち抜いて倒せると,最高に気持ちがいいです。 :  L4Dと聞いて思い出したのですが,オンラインゲームもプレイされるんですよね。 藍井さん:  やります。一番最初にはまったのは「」です。ハンターランク100までいったら廃人と言われていた頃に,楽勝で越えていたんですよ。その後,通称「鳥赤装備」をマネージャーさんに見せたら「その装備,気持ち悪くない?」って言われて(笑)。 :  最近は「」をプレイされていると風の噂で聞きました。 藍井さん:  やってます。今は新規の方にとってつらい状況になっているので,なんとかしたいです。上級者の中に新参のプレイヤーを狙う人がいるので,私はそういう上級者と戦っています
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