2013年1月31日木曜日

再びシビアな戦場へ。ズー,現代戦ミリタリーFPS「ARMA2」の単体動作型拡張パック“オペレーション アロ

 ズーは本日(6月4日),現代戦ミリタリーFPSを,7月2日に発売すると発表した,ugg ブーツ。価格は7000円(税込)。  本作は,2009年7月に発売されたに,新キャンペーン「Operation Arrowhead」などを追加する拡張パックだ。とはいえ,単体で動作するスタンドアロン型の拡張パックなので,ARMA2本体を持っていないという人も安心してほしい。  新登場のキャンペーン,Operation Arrowheadは,石油資源獲得をもくろみ,カルゼギスタンに脅しをかけるタキスタンと,連合国軍の戦いをテーマとするもので,ミッションごとに立場の異なる4人の兵士の目線でストーリーが展開していく。  ARMAシリーズ最大の特徴である,シビアなゲーム性はもちろん本作にも受け継がれているとのことで,一瞬たりとも気が抜けない緊張感溢れるプレイフィールが味わえそうだ。  また本作では,新たに登場する無人航空機(UAV)を遠隔操作することで,偵察や攻撃,救出などが行えるほか,同じく新搭載される“バックパック?システム”により,より多くの武器/弾薬が持ち運び可能となっている。  なお,本作の販売元イーフロンティアが運営する通信販売サイト「イーフロストア」では,「ARMA2 日本語マニュアル付 英語版」のいずれかを持っている人を対象に,“オペレーション アローヘッド”を5000円(税込)で提供する優待販売を実施している。  該当するARMAファンは,イーフロストアのページで詳細を確認してみよう。 ◆ARMA 2 オペレーション アローヘッド 世界で数々のゲームアワードを受賞している独立系ゲーム開発スタジオのボヘミア?インタラクティブ(Bohemia Interactive)は、 2009年のベスト軍事シミュレーションゲームに選ばれたArma 2用スタンドアロン拡張パック、「Arma 2 Operation Arrowhead(オペレーション?アローヘッド)」を発表しました,ugg アグ。 Arma 2をまったく新しい次元へとひろげる大容量スタンドアロン拡張パックとして開発された本作「Operation Arrowhead」は、アクションをまったく新たな環境へとシフトさせ、またArma 2に従来備わっていた数多くの特徴に、ゲーム画面のレイアウトの変更など重要な特徴を新たに加える一方、本シリーズで人気を博している非常にリアルな軍事シミュレーションのゲームプレイをさらに追求した仕上がりとなっています
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全長173mmのZOTAC製GTX 670カードを動かしてみる。「リファレンスより約70mm短い」インパクトはどれほど

670 TWINCOOLERの短さはインパクトが大きい。  ちなみにGTX 670 TWINCOOLERの基板自体はリファレンスデザインと同じもの。リファレンス基板をそのまま採用しつつ,十分な冷却能力を持った小型クーラーを組み合わせてきたものという理解でよさそうである。  GPUクーラーは2スロット仕様で,80mm角相当のファンを2基備える。全体として「箱」というか,直方体のような形状になっているのはなかなか印象的だ。PCI Express補助電源コネクタは6ピン×2の横並びで,このあたりはリファレンスデザインから変わっていない。 GPUクーラーを取り外したところ  GPUクーラーの取り外しはメーカー保証外の行為であり,取り外した時点でメーカーおよび代理店保証は受けられなくなる。その点はくれぐれも注意してほしいが,今回あえて外してみると,GTX 670 TWINCOOLERのGPUクーラーが3本のヒートパイプを持っていると分かる。別途,電源部用のヒートシンクが装着されているのも見どころだ。  グラフィックスメモリチップは,表側に4枚,裏側に4枚の計8枚で容量2GBを実現する仕様だ。表裏どちらの面にもメモリチップ4枚分の空きパターンが用意されているなど,基板自体の仕様はリファレンスデザインを踏襲したものと述べていいだろう。  なお,Diablo3 RMT,メモリチップはSK Hynix製のGDDR5「H5GQ2H24AFR-R0C」(6Gbps品)で,これもリファレンスカードと同じである。 搭載するGTX 670 GPU(左)とGDDR5メモリチップ(右) 動作クロックは定格よりも高めクーラーの冷却能力は上々だが,動作音はやや残念  リファレンスデザインよりもはるかに小型なカードとなっているGTX 670 TWINCOOLERだが,実のところ,ベースクロックは954MHz,ブーストクロックは1033MHz,メモリクロックは6208MHz相当(実クロック1552MHz)と,いずれもリファレンスクロックから引き上げられている,ディアブロ3 RMT。  このあたりの詳細は,GTX 680ともども表1にまとめてみたので参考にしてほしい。 ※GTX 670 TWINCOOLERの仕様で,リファレンスと異なるところには背景色を付けた。なお,GTX 670 TWINCOOLERのTDPは明らかになっていないが,アスクはで「消費電力 170W以下」という表現を行っている
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2013年1月30日水曜日

今,ハイエンドなゲーム制作に取り組む意味とは?スクウェア・エニックスが「Luminous Studio」で目指す“

。2009年にスクウェア?エニックスに移籍し,「Luminous Studio」のプロジェクトを立ち上げる 今,ハイエンドゲームに取り組む意義 :  最近,ソーシャルゲームやスマートフォン向けのゲームが大きく注目される一方で,いわゆるハイエンドなゲームに対して懐疑的な声が,ゲーム業界の内外で増えているように思えるんです。 橋本氏:  そうですね。今は,ハイエンドなゲームを作ることが“愚直”に感じられるそんな風潮はあるかもしれません。 :  ハイエンドゲームはビジネス的にリスキーだとか,マニア向けの閉じた方向性だとか,いろいろと言われているじゃないですか,アグ。だけど同時に,本当に「ハイエンドなゲームに未来はないのか,Cheap Diablo 3 Gold?」とも感じていて。今日は,そのあたりを含めて,スクウェア?エニックス……というか橋本さんが,「Luminous Studio」で目指すものについてお聞きできればと思っています。 橋本氏:  分かりました。ただ,そういう趣旨のお話であれば,まず前置きとしてお伝えしておきたいのは,「Luminous Studio」は,別にハイエンドなゲームを作るためだけのゲームエンジンではないという点です。  以前公開させて頂いた「Agni's Philosophy」をはじめとして,現状は,確かに“ハイエンド感”を前面に出してアピールをしていますが,ゲームエンジンとしての「Luminous Studio」自体は,ガチガチのコンソールゲームやPCゲームだけじゃなくて,スマートフォンやタブレット,さらに将来的にはクラウドをベースとしたプラットフォームなども視野に入れた,統合的なゲーム開発環境を目指しているものです。 :  そのあたりは,ゲームエンジンそのものの存在意義として,という話ですよね。制作工程の効率化/システム化は,現在のゲーム開発では欠かせない部分ですし。 橋本氏:  そうです。スクウェア?エニックス全体がより効率的により高品伽圣博`ム開発をさまざまなフィールドで行っていくためのゲームエンジンという位置づけですね。  ゲームエンジンというと,最近だと,スマートフォンアプリとかが作りやすい「Unity」がよく話題になっていると思うんですけど,僕らがスマートフォンやタブレットに関心がないかというと,決してそういうわけではなくて。僕らとしては,まず技術的に難度の高いハイエンドなところから優先的に攻略していって,そこからローエンドな部分も手軽に作れるようにしていこうと
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一度慣れたらかなりハマる! 独自の戦闘システム“t・A・B”を味わえる,「End of Eternity」体験版をプレ

。今回は,前者の視点で本作の戦闘システムを紹介していきたいと思う。  本作の戦闘は,戦国IXA RMT,セミリアルタイムで進行し,大まかに言えばターン制に近いものになっている。「ゼファー」「ヴァシュロン」「リーンベル」3人が一組という扱いで,3人すべての行動が終わると1ターンが終了するというイメージだ。ただ,rmt,敵ターンというものが厳密に設けられているわけではなく,プレイヤーキャラクターが移動している間であったり,攻撃を行ったあとだったりと,戦闘中の“時間”が経過する間に,敵キャラクターが随時行動する,といった感じになる。  ここからは,実際の流れに沿って,t?A?Bシステムを紹介していこう。  体験版のバトルステージは六つのマップに分かれており,各マップで敵の“リーダー”を倒すか,敵を全滅させるとクリア(戦闘終了)となる。最後のマップには,ボスキャラが待ち構えているので,そこにたどり着いてボスキャラを倒すのが体験版の目的だ。  なお,マップによっては,クリアしなくてもエリア間移動ができる場合もあるので,必ずしも戦闘を行う必要はない(ただし,移動中にダメージを受けるリスクがある)。  操作方法は,キャラクターの移動が左アナログスティック,カメラ視点の移動が右アナログスティックで,ボタンで各種攻撃を行うのが基本だ。細かい操作方法は,体験版内のマニュアルで確認できるので,そちらをチェックしておくといいだろう。また,分かりづらい部分があった場合は,先述したt?A?Bシステムの紹介記事にも目をとおしてほしい。  本作の攻撃方法には,通常攻撃に加えて「インビンシブル?アクション」「レゾナンス?アタック」の3種類があるので,まずはそれらの説明をしよう。  通常攻撃は,○(X360版はA)ボタンを押し,カーソルが一周した段階で再度ボタンを押すことで発動する。攻撃する対象を変更したい場合は,十字ボタンでカーソル位置を変更する。画面外の敵を選びたい場合は,先に右アナログスティックで敵を画面内に入れる必要があるので気をつけよう。 なお,チャージ時間は敵との距離と連動しており,敵との距離が近いほど短く,敵との距離が遠いほど長くなる。  また,チャージは武器のレベルの数値と同じ回数まで“重ねる”ことが可能で,多重チャージでの攻撃は武器の効果がより高くなる。ただし,本作のバトルはセミリアルタイムとなっているので,チャージ中でも敵が攻撃してくる。攻撃を食らうと,チャージがキャンセルされてしまうので注意しよう
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2013年1月28日月曜日

二足歩行ロボット用物理演算シミュレータ「Go Simulation!」の価格が1万8000円から6500円に改訂_1

 テクノロードは,同社が2010年9月18日より販売している二足歩行ロボット用物理演算シミュレータ「」の価格を,1万8000円から6500円(共に税込)に改訂したことを発表した,DQ10 RMT。価格改定に合わせて,rmt,バグフィックスや機能強化といった調整も行われている。さらに,有志によって本ソフトのファンサイト「シミュ研」も開設されている。 株式会社テクノロード(本社:神奈川県川崎市 代表取締役:杉浦登)は、二足歩行ロボット用物理演算(※1)シミュレーションソフトウェア「Go Simulation!」を昨年9月18日より発売しておりました。 この度、価格変更を含め、次のように行うこととなりましたので、御報告致します。 今回変更された点 発売後1年経ち、今後はさらに多くのユーザ様に物理演算に触れて頂こうと思い、11月8日より価格を18,000円(税込)→6,500円(税込)にすることと致しました。 価格改定に併せ、バグフィックスや機能強化を致しました。 これまでにGo Simulation!を購入された方は無償でアップデート可能です。 販売方法をダウンロード販売中心と致します。一部店舗で販売することもございます。 ご購入はDL MARKETより。 有志によりGo Simulation!のファンサイトを立ち上げて頂きました。運営はロボットイベントの運営等で活躍されているアニメイダー氏になります。 ファンサイト名:「シミュ研!」 URL: 内容:シミュレーション研究部でGo Simulation!を使うというストーリーの元、使い方の解説や、データのダウンロード等を行う。 Go Simulation!のご紹介 「Go Simulation!」では物理演算を行って、ロボット動きを物理的にリアルにシミュレートします。バランスを崩すと転倒したり、障害物を倒すなどといった現実世界に近い動作をシミュレーション可能です。 従来、このようなソフトウェアを使用するには専門的で高度な知識が必要でしたが、ユーザーインタフェースを工夫し、専門家以外の方でも簡単に操作出来るように工夫されています。 主な特徴 (1) 3Dモデルデータ作成 設計エディタでロボットの寸法?倭?関節?サーボモータなどを細かく設計できるので、実在のロボットやアニメのロボットなどをシミュレーションすることができます。3D CGソフトやCADソフトで作成したロボットのポリゴンデータを取り込み可能(STL, X File)です。 (2) モーションを作成&編集 ロボットのポーズをタイムラインに並べていくだけで、簡単にロボットのモーションを作成できます。上級者向けに、ロボットの行動制御をスクリプト言語で記述する機能もあります。 (3) シミュレーションでロボットが動き出す! オリジナルロボットが動き出します。ゲームモードでは2台でバトル対戦や、障害物コースを走るタイムトライアルで遊べます。シミュレーション結果は動画としてAVI形式で保存可能です。    (4) 実際のロボットモデルの収録 市販されている二足歩行ロボットキットのモデルデータを付属。(実際の動きを完全に保証するものではありません。) 近藤科学製:KHR-3HV, KHR-2HV, KHR-1HV 株式会社エイチ?ピー?アイ?ジャパン製:G-ROBOTS (5) 物理演算 物理演算APIには、ロボット系学会の論文でも多く使用されているOpen Dynamics Engine()を採用しています。 (6) ROBO-ONE 二足歩行ロボット大会のROBO-ONE競技の、on PC(シミュレーション大会)等の公式ソフトウェアとして採用されております。 推奨動作条件 OS Windows(R) XP SP2以上 要.Net Framework 3.5 CPU Pentium(R) 4 2GHz相当以上 グラフィック OpenGL(R)1.5以上対応GPU又はチップセット 解像度 1024x768以上 メモリ 256MB以上空き HDD 100MB以上空き ネットワーク インターネット接続 詳細情報 無料デモ版配布 無料のデモ版の配布開始。ご購入前に動作確認ができます。 無料デモ版の制限内容 (1) ゲームモードのみをお楽しみいただけます。 (2) 設計機能は使用できないようになっております。 (3) ボットやステージデータは、インストールされたもののみ使用可能です。シミュ研!のHPのデータの一部は使用可能です。他のロボットを使用することはできないようロックされております。  からダウンロードページへ 用語説明 (※1)物理演算:物体の運動や接触、摩擦等を、コンピュータ上でシミュレーションするためのソフトウェアまたはライブラリ。近年はゲーム等でも採用されつつあります。
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2013年1月27日日曜日

ラスボスはまさかの早矢仕P。本日発売の「DEAD OR ALIVE 5」,読者プレゼントをかけたメディア対抗戦の模

Team NINJAの早矢仕洋介プロデューサー。開会の挨拶では「DOA5は,今回集まったメディアやファンも含めて,皆で作っていくタイトルにしたい,maplestory RMT。それもあって,オンラインモードのテーマ曲は,DOAシリーズのプレイヤーでもあるアメリカのアーティストが書いてくれたものを起用しています」というエピソードを披露  「DEAD OR ALIVE 5」( / )発売前日の2012年9月26日,柧?市ヶ谷のコーエーテクモゲームスにて行われた,同作のメディア対抗戦の模様をお伝えする。から参戦したのは,格闘ゲームの大会と聞いたら黙っちゃいられない筆者ハメコ。  試合形式は,ほかのメディアからの参戦者7名を含むトーナメント……のはずだった。だが,急遽Team NINJAの早矢仕洋介プロデューサーも参戦。計8名によるメディアと開発者のプライドを賭けたトーナメントが幕を開けたのだった。  さて筆者が選択したのは,八極拳を操るキャラクターであるこころだ。  彼女を選んだ理由は,まずリーチと発生速度に優れ,かつガード時のリスクもないクリティカル誘発技Pを持っていることにある。本作では,いずれのキャラクターも豊富な派生技を持っているため,一度防戦にまわると切り返すのが非常に難しい。そこで,Diablo3 RMT,このPを主体にして中距離戦に徹することで,事故で負けてしまうのを回避するという作戦だ。ちなみにPのヒット後は,浮かせ技である中段キックのKと中段パンチのP+Kで,ダメージ効率の良い二択を仕掛けられる。  あともちろん,京都弁ってのもポイントだ。あと,勝ちポーズで見られる眉根の寄せ方もポイントだ。 こころちゃんの魅力に関しては,ぜひ皆様にもよ?くチェックして頂きたい所存  予め立てておいた作戦が功を奏してか,危なげなくトーナメント決勝へと駒を進めた筆者だったが,その相手として勝ち上がってきたのは,なんとTeam NINJAの早矢仕Pであった! しかし,ここまできたからには相手が誰であろうと……,例え開発者であろうと勝つしかない。 準決勝では早矢仕Pがまさかの逆転劇を見せ,会場は大きな盛り上がりを見せた  かくして行われた決勝戦,メディア連合代表の“ハメこころ” vs. Team NINJA代表 早矢仕P(かすみ)の模様は,以下のムービーを確認してほしい。  そんなこんなで,各メディア陣営からの応援をいただきつつも,なんとか早矢仕Pを下して優勝することができました! 3ラウンド目で逆転を許してしまい,ちょっと焦ったところもあったのだが,さすがは「落ち着いていきましょう」のこころちゃんである。  なお本イベントには,女性キャラクター達のB2サイズポスターが読者プレゼント用に用意されており,トーナメントの順位に応じて,キャラクターの指名権が与えられるルールになっていた。優勝したメディアは,なんと3キャラクター(3枚)ももらえるというのだから太っ腹である。  というわけで,我が勝利の女神であるこころ,そしてティナとリサ(ラ?マリポーサ)のポスターをいただいてきました! こちらのポスターは,9月29日掲載のにてプレゼントする予定なので,振るって応募してほしい。 こころ  3月に登場した体験版から店頭体験会,そしてTGS 2012と,数々のイベントを経て,ついに本日発売を迎えた「DEAD OR ALIVE 5」。皆さん,次はオンライン対戦でお会いしましょう。
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2013年1月25日金曜日

ソリティにゃスイーパー![Android]_1

Kuma the Bearから可愛い猫のカード&パズルゲームが登場★定番ゲームのソリティアとマインスイーパで遊びながら150種類以上のネコをコレクションしよう! 猫を集めてトップにゃんコレクターを目指せ!ソリティアとマインスイーパーが一度に楽しめる「ソリティにゃスイーパー!」が登場★ 面倒な登録や難しい操作は一切不要。無料で今すぐダウンロード! 「ソリティにゃスイーパー!」は、みんな一度は遊んだことがあるソリティア(一人用トランプゲーム)とマインスイーパー(一人用パズルゲーム)で遊びながら、かわいい猫をコレクションしていく基本無料のゲームです。 猫の種類はなんと150種類以上!いろんなお部屋で待っているかわいい猫たちを集めていこう★ 遊び方はとっても簡単。 (1)マインスイーパーで遊んでポイントを貯める,Diablo iii Gold。 (2)ソリティアで遊んでポイントを貯める。 (3)集めたポイントで猫をなつかせて、コレクション,アグ ブーツ! たったこれだけ! ポイントを貯めると、部屋の種類が増えたり、新しいアイテムがゲットできます。 猫じゃらしやボール、またたびなど、アイテムの種類も豊富なので、いろんなアイテムをゲットして、猫たちとたわむれよう★ またたびをあげた時の猫の動きが、超かわいい! 猫の種類もとっても豊富。日本猫をはじめ、アジア、ヨーロッパ、地中海、砂漠に住む猫や湖で泳ぐ猫など、世界中の猫が大集合!思わず触りたくなるようなもっふもふ、ふっさふさしたかわい?い猫が勢ぞろいです。 なかなか登場しないレアな猫もいるので、がんばってコレクションしよう! 連続ログインボーナスもあるので、お気に入りの猫を見つけて、毎日遊んじゃおう★ 猫をすべてコレクションすると、「トップにゃんコレクター」の称号もゲットできます。 そして、なんと!?2日、12日、22日と「2」の付く日は、猫の日ボーナス! 超レアなアイテムがもらえちゃうかも!? 招待IDも発行できるので、お友達を招待してボーナスアイテムをゲットしてね★ 今すぐ「ソリティニャスイーパー!」をプレイして、かわいい猫とたわむれよう!! 《ソリティにゃスイーパー! のオススメポイント》 ◆おなじみの定番ゲーム「ソリティア」と「マインスイーパー」一つのゲームで楽しめるのでとってもお得!! ◆かんたん&手軽に遊べるので、ちょっとした隙間時間にピッタリ! ◆かわいくて愛らしい猫が150種類以上登場★全て集めてコレクションしよう!
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