2012年12月28日金曜日

「ラグナロクオンライン」の10周年記念イベントやアップデートなど,2012年後半の施策を聞いてきた。3次

。 中村氏:  ええ。出てくるモンスター名を調べてみると,いろいろな逸話が出てくるので,そんな裏話を噛みしめながら戦うのも面白いと思いますよ。 :  ちなみにポートマラヤへは,アルベルタの桟橋から船で移動することになるんですか? 中村氏:  はい。ただ,ポートマラヤの実装に伴い,アルベルタが少し改修されることになります。 :  フェイヨンやモロクのような感じになるんですか。 中村氏:  あそこまでドラスティックな変化はありません(笑)。ローカルマップ行きのNPCもだいぶ増えてきましたし,港の部分をちょっと豪華にして使いやすくするといった感じでしょうか。蚤の市を開催しているプレイヤーさんにとっては,会場が広くなっていいかもしれません。またポートマラヤ実装時に,まだ正式名称は決まっていませんが,リプレイシステムのようなものを追加します。 :  それは動画の撮影機能というわけではなく? 中村氏:  動画ではなく,ゲームのプレイログを残して,そのログを専用のクライアントで再生できるというものです。それによって自分がクライアントで遊んでいた状況を,アイオン RMT,そのまま再現できるわけです。  これは描画範囲内のキャラクターの行動をそのままログとして保存するものです。例えば攻城戦を研究するために長時間の動画を作成すると,普通は何百GBという容量になってしまいますが,それがすごく小さなサイズで済むんです。 :  具体的にはどれくらいのサイズになるんでしょう。 中村氏:  2時間の攻城戦で,200MBほどに収まります。ただし,アクションや記録されているキャラクターが多いほど,ログのサイズは大きくなります。とはいえ,動画に比べればかなり小さなものですから,例えば身内でプレイを検証するときなどに,撮影した動画のアップで苦労することなく,直接ログファイルをやりとりするなどができるようになるので,配信はかなり楽になると思います。 :  どの程度の情報が,ログとして記録されるんでしょうか,カバル RMT。 中村氏:  範囲内のキャラクターの動き,スキルの発動,ステータスの変化ステータスはグループメンバーだけになってしまいますが,要するにログデータとしてプレイヤーが取得できるものは,すべて記録されます。さらに再生中に画面を拡大縮小したり,回転させたりすることもできます。 :  プレイ中では見られなかった視点から,確認できるのはいいですね。 中村氏:  ええ,例えば攻城戦のログを再生しながら,画面を回転させて「こんなところに敵が潜んでいたのか
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2012年12月27日木曜日

「スカッとゴルフ パンヤ」ルーシアの誕生日記念イベントを8月2日まで実施

配信元ゲームポット配信日2012/07/19
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


 オンラインゲームの開発?運営を行う株式会社ゲームポット(柧┒计反ㄇ⒋砣【喴凵玳L:植田修平、以下ゲームポット)は、Windows用オンラインゲーム『スカッとゴルフ パンヤ』において、7月19日(木)メンテナンス終了後よりアップデートを行います。



 本日7月19日(木)定期メンテナンス終了後より、ルーシアのお誕生日(7月8日)を記念してイベントを開催いたします。
 アイテムプレゼントや限定アイテムの販売など、盛りだくさんの内容となっておりますので、ぜひこの機会に『スカッとゴルフ パンヤ』をお楽しみください!

?「ルーシア?コンサートツアー」概要?
人気アイドル?ルーシアが夏のコンサートツアーを実施いたします!

【開催期間】
7月19日(木)定期メンテナンス終了後?8月2日(木)定期メンテナンス開始前

【開催内容】
本イベント期間中、ルーシアのコンサートが開催されているコースをプレイすると、3ホールごとに「じゃんけんチケット」がプレゼントされます。手に入れた「じゃんけんチケット」を使ってポイントを獲得すると、リアルマイルームに貼ることができるポスターをはじめ、限定の靴や眼鏡、ワンピースなどがもらえます。
さらに、一定のポイントになるとルーシア衣装アイテムが登場する「ルーシアお誕生日袋」を手に入れることができます。


,ディアブロ3 RMT?ルーシアお誕生日袋販売?
「ルーシアお誕生日袋」を記念販売いたします!

【販売期間】
7月19日(木)定期メンテナンス終了後?8月2日(木)定期メンテナンス開始前

【販売内容】
この袋からは、消費アイテムが通常販売価格よりお得に獲得できるだけでなく、まれにルーシアの衣装アイテムが登場します。
今回の誕生日袋が初登場のルーシア海賊衣装「メアリー衣装」や、ボリュームのあるふんわりタイプと細めのすっきりタイプの2タイプのルーシアのツインテールも登場いたします。
さらに、このツインテールは1つの髪型につき5種類のバリーションが存在します。それぞれリボンの色が異なり、誕生日袋からは3種類1セットで登場。残り2種類は誕生日袋から出現した髪型をベースに、マジックボックスで合成することができます。

?「ログインイベント」概要?
【開催期間】
7月19日(木)定期メンテナンス終了後?8月2日(木)定期メンテナンス開始前

【開催内容】
期間中にログインすると「ルーシアお誕生日」の称号をプレゼント!


?お誕生日記念アイテム再販売?割引販売?
【販売期間】
7月19日(木)定期メンテナンス終了後?8月2日(木)定期メンテナンス開始前

【販売内容】
ルーシアのお誕生日記念アイテムの再販売やキャラクター(ルーシア)や衣装の20%割引を実施します。(一部対象外となります)

イベント盛りだくさんなルーシアのお誕生日、ぜひぜひ遊びに来てください,カバル RMT
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2012年12月26日水曜日

「バイオハザード6」ついに明日発売。カバーリングなどのアクションや新たなインターフェース画面などを

 カプコンは本日(2012年10月3日),同社が10月4日に発売を予定している「バイオハザード6」(/)の情報を公開した。

 今回は,雪山,水中,貨物ヘリコプター内といった,さまざまなシチュエーションのゲームシーンや,新たなインターフェース画面のほか,カバーリング,スライディングといったアクションが改めて紹介されている。




2012年最高のホラーエンターテインメントを体感せよ!
恐怖、興奮、感動、全てはゲームプレイの中で
発売日が目前に迫った『バイオハザード6』。“恐怖、興奮、感動、全てはゲームプレイの中で感じて欲しい”『バイオハザード6』では一見、操作できないカットシーン(デモムービー)の様に見える場面も、その多くは多彩なアクションと、入念なインゲーム演出が詰め込まれたプレイシーン。


自らが操作、体験できる。かつてない没入感がプレイヤーの感情を激しく揺さぶる。そしてカットシーンではアクションシーンでは表現できない人間ドラマが描かれる。ゲームでしか味わえない、極上のエンターテインメント体験が此処にある。圧倒的なスケールと、ボリュームで送る2012年最高のホラーエンターテインメント、いよいよ明日発売!

様々なシチュエーションのゲームシーンが展開!
(C)CAPCOM CO,カバル RMT., LTD. 2012 ALL RIGHTS RESERVED.(C)CAPCOM CO., LTD. 2012 ALL RIGHTS RESERVED,cabal rmt.
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2012年12月25日火曜日

「ナイトオンラインクロス」新変身呪文書が手に入るハロウィンイベント

配信元エムゲームジャパン配信日2012/10/18
<以下,メイプルストーリー RMT,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


株式会社エムゲームジャパン(本社:柧┒冀瓥区 代表:崔 炳台(チェ?ビョンテ)以下エムゲーム)が運営しております『KNIGHT ONLINE Xross』は、2012年10月18日(木)にハロウィンイベントの開始をお知らせいたします。

■いたずらカボチャをやっつけて、新変身呪文書を手に入れよう!

トリック?オア?トリート?
ハロウィンのイベントモンスター「ジャック?オ,ro rmt?らんたん」を倒してひみつの力を持ったキャンディや、金のかぼちゃ、ゴーストチップを手に入れよう。ゴーストチップを集め、モラドンの[管理人]ビルボルへ届けると、ハロウィン限定衣装や新変身呪文書アイテムと交換して貰う事が出来る!衣装アイテムや変身呪文書でハロウィンの仮装をして、友達とゲームを楽しもう!!


ハロウィン変身呪文書を使う事でジャック?ザ?パンプキンに変身出来ます。色違いで2種類のハロウィン変身呪文書が用意されています。


イベントの詳細については公式サイトお知らせをご確認ください。
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2012年12月24日月曜日

「グラナド・エスパダ」,新キャスト“短槍と短剣の少年”こと「トーラ」を実装。声優・平田宏美さんのコメ

 ハンビットユビキタスエンターテインメントは,の最新キャスト,「トーラ」を本日(2012年7月4日)実装した。今回は,トーラの声を担当する声優?平田宏美さんからのコメントや,国際PvP大会「第1回日韓戦」()に出場する日本代表4名の情報も届いているので,合わせてお伝えしよう。

新キャスト「トーラ」
 新キャストとなる“短槍と短剣の少年”こと「トーラ」は,目の前で女海賊に殺された父親の仇を討つために冒険している人物。短い得物を扱う近接戦闘用に固有スタンス「ダークアベンジャー」を備えており,高い回避率や短槍と短剣による素早い攻撃を大きな特徴としている。
 本作で「女海賊」といえば,アデリーナを思い浮かべない人はいないだろう。アデリーナがどのような形で事件に関わっているのか,そしてトーラの復讐は果たされるのか。ストーリーにも要注目だ。

短槍と短剣の少年 新規キャスト「トーラ」!
? 鋭い目つきが育った環境の過酷さを物語る。孤独の少年、遂に登場! ?


キャラクター名:トーラ
性別:男性 / 年齢:10代後半 / CV:平田 宏美

目の前で女海賊に殺された父親の仇を討つために、伝説の犯罪者である老人に師事しようとしたが、断られ、自身で技を磨いている。

性格:父の仇に復讐することを第一目標とし、それ以外考えられなくなってしまった。結果として、父の仇以外を復讐のための練習台として扱ってしまうような、冷酷さと非情さを持つようになる。

※“キャスト”とは、本作において、プレイヤーが自身のパーティー“家門”に加えることができる、キャラクターの呼称です。
※“スタンス”とは、本作において 武器の構え の呼称です。


短槍と短剣の使い手「トーラ」の固有スタンス。
『ダークアベンジャー』


ダークアベンジャー【Dark Avenger】 近接攻撃系列
レベル 25 ダークアベンジャー ステータス
命中率 60 / 回避率 25+20 / 貫通力 5+20 / 免疫力 10


「トーラ」の固有スタンス『ダークアベンジャー』から、代表的なものを見てみよう

コンセントレートファイア【Concentrate Fire】
前方へ転んだ後、跳躍し多数の短剣を投擲して短槍で地面を突き刺して仕上げる。
前転から後方に高く跳躍を開始。跳躍の最中に地面に向かって投擲を行い、
着地後、短槍を突き刺して一瞬で衝撃起こし、素早く構えをとる。

運命に翻弄される少年「トーラ」出現で、ストーリーはさらにドラマチックに!
? 古参NPCも複雑に絡んでくる、注目の編入クエスト ,ドラクエ10 RMT?

舞台は“女海賊アデリーナ”が復讐を果たそうとする場面から。
幼い「トーラ」は父が殺される場面を目撃。長い歳月を経て“アデリーナ”と対峙する「トーラ」
“リサ”まで登場で、「トーラ」の運命はどうなるのか!?
いよいよ実装された、孤独の少年「トーラ」。
復讐にのみ生きた少年が、人の生き方に触れたときに見たものは。
復讐劇の果てに手にするものはいったい。
7月4日、短槍と短剣の少年「トーラ」、遂に実装!


新規キャスト「トーラ」役 出演声優 平田 宏美さんからのコメントを紹介
大人っぽい見た目だけど、少年らしい「子供っぽさが可愛い」


1.今回演じられたキャラクターについての印象をお願いします。

《平田 宏美 さん》
大人っぽい見た目ですが、しゃべると子供っぽくて可愛いなと思いました。

2.演じられた中で、印象に残っている台詞があればお願いします。

《平田 宏美 さん》
「旅ってワクワクするよね」ですね。
トーラの子供っぽさが一番でていて好きです,maplestory RMT

3.今回、平田さんが演じられた「トーラ」は、大人に対してあまり良い感情を持っていないキャラクターですが、平田さんが子供のころ「大人ってズルい」などと思われたエピソードなどありましたら是非、教えてください。

《平田 宏美 さん》
夜9 時以降のテレビドラマを観たかったのに、「大人は良いけど、子供はダメ!寝なさい!!」と怒られた時。

4.グラナド?エスパダをプレイしているユーザーの皆さんへ一言コメントをお願いいたします。

《平田 宏美 さん》
トーラを是非とも宜しくお願いします!!

●平田 宏美さん プロフィール
2 月19 日 広島県出身
主な出演作品(役名)
  ?アイドルマスター(菊地真)
  ?あそびにいくヨ!(糸嘉川マキ)
  ?祝福のカンパネラ(アルトワーズ、モンテッキア)


史上初の国際“PVP”大会“第一回日韓戦”の、日本代表メンバー遂に決定!
7月14日(土)、“6周年”記念オフラインパーティー内にて激突!


『グラナド?エスパダ』史上初の国際“PVP”大会である“第一回日韓戦”の、日本代表メンバーが決定した。ニ度の予選を勝ち抜いた“日本代表”はこの4 名だ! 僕たちの代表の健闘を祈ろう!

?こもど店長 家門
?デュークβ 家門
?C.H.A.O.S 家門
?乱世の奸雄 家門



日韓戦本戦開催の“6周年”記念 オフラインパーティー イベント概要

■ 開催日時 :2012年7月14日(土)13:30 ? 1930予定
■ 開催場所 :スペースシャワーTV THE DINER (柧┒紲i谷区道玄坂2丁目29番5号 渋谷プライム5F)
※オフラインパーティ参加者募集期間は終了しております。
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2012年12月23日日曜日

「クラウンクエスト」,期間限定攻城戦イベント「炎暑に轟く王者の咆哮」が開催

配信元インゲーム配信日2012/08/17
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


炎暑に負けることなく戦い続けた英雄たち
かれらの力は新たな伝説を紡ぎだす!!
長く続いた真夏の攻城戦もクライマックス!!
世界の戦場に遠征し王者の咆哮を轟かせよ。
日頃より「クラウンクエスト」をご愛顧頂き誠に有難うございます。

皆様により本作をお楽しみ頂きたく2012年8月17日(金曜日)より期間限定イベント『真夏の攻城戦 炎暑に轟く王者の咆哮』を開催致します。
長く続いた真夏の攻城戦も終にクライマックス。 更なる力を求めて元老院から発せられた新たな指令???それはより強固な帝国を築き上げるため領土を拡大するものであった。 真夏に攻城戦にて心身共に鍛え抜かれた英雄たちの力は他国の脅威を凌駕し後世に語り継がれる物語を紡ぎだす。
世界に王者の咆哮が轟くとき新たな伝説が創造させる。 列強諸国との戦いに勝利し最強の帝国を創建せよ!!

皆様のご参加を心よりお待ち申し上げております。

クラウンクエスト WEBサイト

クラウンクエスト 炎暑に轟く王者の咆哮 WEBサイト



戦い続ける者に贈られる数多の名誉
遠征を極めし者への恩恵
■開催期間:
2012年8月17日 (金曜日) 0000?
2012年8月28日 (火曜日) 1000

■実施サーバー: 全てのサーバー

■詳細:
揺るぐことのない帝国を創建するため元老院から発せられた領土拡大作戦。
列強諸国の野心と共に加熱する戦場。 領主の誇りと共に戦場に赴く英雄たちの力は新たな物語を紡ぎだす。 世界に遠征し最強の帝国を創建できるか!!
イベント終了時、遠征マップの完成度ランキングTOP100にランクインされたお客様を対象に下記の奨励を贈呈致します。

■奨励
順位奨励1位【500金貨】 【1000勲章】2位?5位【200金貨】 【500勲章】6位?10位【100金貨】 【300勲章】11位?50位【500勲章】51位?100位【300勲章】
【遠征マップ 完成度ランキングについて】
遠征マップ 完成度ランキングは下図のアイコンをクリックすることで確認することができます。

【獲得した勲章について】
獲得した勲章は左図の植民地勲章商店にて好きな商品と交換することが可能です。

■奨励配布時期:
イベント終了後 5営業日以内


自国を富国強兵へと誘い更なる高みへ!!
植民地争奪戦を制する者たち
■開催期間:
*【第1次争奪戦】:2012年8月28日(火曜日)10:00まで
*【第2次争奪戦】:2012年9月4日(火曜日)10:00まで

■実施サーバー: 全てのサーバー

■詳細:
過酷な戦場に赴く英雄たち。 勝利を確固たるものとするには数多な資源が必要となる,メイプルストーリー RMT。 自国に富を齎す植民地は帝国創建の礎を築き、更なる富国強兵へと自国を誘う。 植民地を占領し高みへと昇りつめることができるか!! 上記のイベント開催期間終了時に植民地の占領数が最も多かった勢力に奨励を贈呈致します。

■奨励: 【元老院宝箱 ×5】
*上記の開催期間終了時に勝利勢力全てのお客様に上記の奨励を贈呈致します。

■奨励配布時期:各争奪戦終了後 5営業日以内


自国を富国強兵へと誘い更なる高みへ!!
植民地争奪戦を制する者たち
■開催期間:
2012年8月18日(土曜日) 00:00?
2012年9月2日(日曜日) 23:59まで

■実施サーバー: 全てのサーバー

■詳細:
力により戦場を蹂躙する暴君。 治世によって領国を治める仁君。 そして富によって力と治世を兼ねそろえた選ばれし者。 選ばれし者の存在は世界の勢力地図を大きく塗り替えるものとなる。
富を駆使して世界を手中に収めることができるか!! イベント期間中、一括チャージをされたお客様を対象に金額に応じた奨励を贈呈致します。

■奨励:
【A奨励】【B奨励】一括チャージ金額奨励チャージ日数奨励100金貨5金貨任意の5日間【100勲章】 【元老院宝箱 ×3】200金貨15金貨任意の8日間【200勲章】 【元老院宝箱 ×6】400金貨35金貨任意の10日間【300勲章】 【元老院宝箱 ×12】600金貨60金貨任意の15日間【500勲章】 【元老院宝箱 ×30】1000金貨150金貨,Diablo3 RMT??????2000金貨350金貨??????
クラウンクエスト 炎暑に轟く王者の咆哮 WEBサイト
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2012年12月21日金曜日

「イクシオン サーガ」のタクティカル・バトルテスト参加者募集は5月8日まで。一週間の動きが分かる「今週

「イクシオン サーガ」のテスター募集は5月8日まで!  カプコンの新作オンラインアクション「」のタクティカル?バトルテスト参加者募集が,5月8日に締め切られる。

 3回目となる今回のテストでは,新たなシステムやスキルの追加,「模擬戦」のリファインなどが行われるほか,敵チームの本拠地の破壊,もしくは拠点設営が勝利条件となる新ルール「本拠地戦」がプレイできる。詳細な内容に関してはの記事を参考にしてみよう。

 なお,Lineage2 RMT,過去に配布された「イクシオン サーガ開発テスト参加権」を登録したプレイヤーは,改めて応募する必要はなく,そのまま参加できるとのこと。ただし,2011年8月に行われた「誰でもバトルαテスト」のみ参加したというプレイヤーは,応募の必要があるので注意してほしい。


 また,MMORPG「」のクローズドβテスター募集が実施中だ。応募締切は5月10日となっているが,先着順での募集なので,本作に興味がある人は早めに応募しておこう。なお,テスターに応募した人から抽選で,ノートPCやWebMoneyがプレゼントされる参加特典も用意されているとのこと。詳細はの記事で確認してほしい。


 そのほか今週は,オンラインアクション「」のαテストが5月6日で終了となる。また,オンラインFPS「」のクローズドβテストが5月3日?6日に実施される予定だ,Diablo3 RMT。テスター当選者は,ゴールデンウィークを使って,存分にプレイしてみよう。

 以下,今週のオンラインゲーム情報をどうぞ。

○2件のCBT募集情報,2件のオンラインゲーム最新情報があります


 なお,掲載されている日時は,本日5月1日時点で予定されているものであり,今後変更される場合があることにご注意を。
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2012年12月20日木曜日

「XenepicOnline Revo」新キャラ応援企画実施。モールでは期間限定販売も

配信元キューエンタテインメント配信日2012/04/04
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

キューエンタテインメント株式会社(本社:柧┒寄奎\区 代表取締役CEO内海州人)は、MMORPG『XenepicOnlineRevo』において、本日より期間限定の桜オブジェクトの設置、新規キャラクター応援イベントの開催、Xモールにて期間限定アイテムの販売開始、精錬可能アイテムの追加を致しますことをお知らせ致します。

■ゼネピック大陸に桜咲く!

春になりゼネピック大陸も桜の季節となりました。エスネ、ブリンヒルドの街路樹が桜に変更され、人力車やござが配置されます。期間限定ですので記念撮影などにぜひご利用ください。


【桜オブジェクト設置期間】
2012年4月4日(水)定期メンテナンス後?2012年5月2日(水)定期メンテナンス後まで


■新規キャラクター応援イベント開催!

これからゼネピック大陸での冒険を始める方に、朗報です!
「新規キャラクター応援キャンペーン」と称して特典をご用意しました。今が冒険を始めるチャンスです!

【イベント期間】
2012年4月4日(水)定期メンテナンス後?2012年5月2日(水)定期メンテナンス後まで
【イベント概要】
キャンペーン期間中にチュートリアルクエストを完了すると、アイテム「初心者ボックス」がもらえます。
※チュートリアルクエスト:操作方法、街の施設などが学べる一連のクエスト。
【イベントアイテム】
使用すると以下のアイテムがもらえる。「初心者ハンマー」1個、「初心者マーク」1個、「ベジタブルミルク」10個、「ハートベア召還(30日)」1個
ハートベアを呼び出すことができる。最初の召還から30日間利用可能。期限終了後、自動的に削除。
初心者にも扱いやすいよう作られている。ゼニアン専用。攻撃+20。
まだ冒険を初めて間もない初心者のための飾り。ゼニアン専用。最大HP+50、最大MP+50、防御+20。
野菜たっぷりの健康にいい牛乳。HP+500、MP+200

※初心者マーク&初心者ハンマー ハートベア召還(30日)

■シオちゃんのドキドキプレゼントイベント開催!

ご新規さんからベテランさんまで幅広く冒険者を応援する女の子、シオちゃんがやってきました。彼女は冒険者にステータスがちょっとあがるキャンディをプレゼントしています。
しかし、彼女はうっかりさんなので、キャンディを入れた箱の2千箱中1個にペットアイテムを混ぜてしまったそうです。是非アイテムを貰ってみて下さい!
運がよければ騎乗型ペットのボミア召還が手に入るかもしれません!

【イベント期間】
2012年4月4日(水)定期メンテナンス後?2012年4月18日(水)定期メンテナンス後まで
【イベント概要】
キャンペーン期間中、「南ブリンヒルド」、「エスネ」、「エイル」にイベントNPC「シオちゃん」が配置されます。
「シオちゃん」からは2時間に1回「シオちゃんのペロペロ箱」を受け取ることができ、箱を開けると2時間ステータスが上昇するアイテムが手に入ります。また、箱からはごく稀に騎乗型ペットが手に入ります。
【イベントアイテム】
箱を開けるとステータスが少し上昇するキャンディが手に入ります。稀にペットが手にはいるらしい。
攻撃と魔法攻撃が2時間のあいだ20上昇する。
HPとMPが2時間のあいだ100上昇する。
防御と魔法防御が2時間のあいだ30上昇する。
移動速度が2時間のあいだ2上昇する。

使用するとボミアを呼び出すことが出来る。
騎乗効果:素早さ+10、詠唱中断率+3、移動速度+2

※イベントアイテムは全てトレード?バザー不可。

ボミア召還使用イメージ

■学生服?ランドセルが当たるガチャポヨが期間限定で登場

本日、Xモールにランダムでアイテムが当たる「ガチャポク300SFK」と「ガチャポコ300E」が期間限定で登場!
大当たりアイテムは無期限の装備アイテムで、「ガチャポク300SFK」からは学ラン?セーラー服、「ガチャポコ300E」からはランドセル?帽子が当たります。また、30日間期限付きの装備の学ラン?セーラー服も同時に登場いたしました。入学シーズンのこの時期、ゼネピック大陸でも学生になりきろう!


【販売期間】
2012年4月4日(水)定期メンテナンス後?2012年5月2日(水)定期メンテナンス後まで
【ガチャポヨアイテム】
開けるとランダムにアイテムを獲得できる,ro rmt。大当たり確率6%、当たり確率39%、その他確率55%。
※大当たりアイテムは「蒼天の学ラン」「烈火の学ラン」「深緑の学ラン」のいずれかひとつ
開けるとランダムにアイテムを獲得できる。大当たり確率6%、当たり確率39%、その他確率55%。
※大当たりアイテムは「藍月のセーラー」「紅蓮のセーラー」「緑光のセーラー」のいずれかひとつ
開けるとランダムにアイテムを獲得できる,cabal rmt。大当たり確率12%、当たり確率28%、その他確率60%
※大当たりアイテムは「漆黒のランドセル」「黄砂のランドセル」「蒼天のランドセル」「イエローシグナル」のいずれかひとつ
開けるとランダムにアイテムを獲得できる。大当たり確率11.5%、当たり確率34.5%、その他確率54%。
※大当たりアイテムは「漆黒のランドセル」「黄砂のランドセル」「蒼天のランドセル」「イエローシグナル」のいずれかひとつ
開けるとランダムにアイテムを獲得できる。大当たり確率12%、当たり確率28%、その他確率60%。
※大当たりアイテムは「紅蓮のランドセル」「黄砂のランドセル」「蒼天のランドセル」「イエローシグナル」のいずれかひとつ
開けるとランダムにアイテムを獲得できる。大当たり確率11.5%、当たり確率34.5%、その他確率54%
※大当たりアイテムは「紅蓮のランドセル」「黄砂のランドセル」「蒼天のランドセル」「イエローシグナル」のいずれかひとつ

※当選アイテムには使用に一定のレベルが必要となるアイテムが含まれています。
※アイテムはすべてトレード?バザー不可。

【30日間期限付き装備アイテム】
どこまでも広く蒼い空をイメージして作られた学ラン。
着用効果:精神力+10攻撃+12魔法攻撃+12防御+40魔法防御+40移動速度+1。
藍色に輝く幻想的な月をイメージして作られたセーラー服。精神力+10攻撃+12魔法攻撃+12防御+40魔法防御+40移動速度+1。
烈火の如く活動的なイメージで作られた学ラン。
着用効果:精神力+10攻撃+12魔法攻撃+12防御+40魔法防御+40移動速度+1。
紅蓮の炎のような熱い情熱をイメージして作られたセーラー服。
着用効果:精神力+10攻撃+12魔法攻撃+12防御+40魔法防御+40移動速度+1
深い森の緑をイメージして作られた学ラン。
着用効果:精神力+10攻撃+12魔法攻撃+12防御+40魔法防御+40移動速度+1。
明るい森の中をイメージして作られたセーラー服
着用効果:精神力+10攻撃+12魔法攻撃+12防御+40魔法防御+40移動速度+1

※装備アイテムには購入時点より30日間の利用期限がございます。詳細は各アイテム説明をご確認ください。
※アイテムはすべてトレード?バザー不可。


■精錬アイテム追加!

アイテム「ミスティックムーン」による精錬可能アイテムが追加されました。
鍛冶屋NPCに話しかけ対応したアイテムを選択することで精錬が可能となります。
今回は3種のアイテムが追加となりました。追加の3種をお持ちの方はぜひこの機会に挑戦してみてください!
精錬には以下のアイテムが必要となります。Xモールにてお求めください。

【追加された精錬可能アイテム】
着用効果:体力10 MAXWT+1800
着用効果:精神力+10 MAXWT+1800
着用効果:防御+10 命中率+20 回避+20 クリティカル+2

※上記アイテムは全てトレード?バザー不可。
※各アイテムともに最大+4までの4段階の強化が可能です。各段階のステータスは公式サイトにて御確認下さい。
※各段階の精錬とも失敗する場合があります。(成功/失敗どちらの場合もミスティックムーンは消費されます)
※精錬の成功確率は段階が進むほど低下していきます。
※精錬失敗時のアイテムの消失はありませんが、+3の3段階目から+4の4段階目への精錬に失敗した場合、アイテムは初期段階(+表記なしの状態)に戻ってしまいます。
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2012年12月19日水曜日

「STREET FIGHTER X(クロス) 鉄拳」キャラクター攻略:ロウ

コマンド表
技名コマンドEX可※SC=スーパーチャージ対応必殺技,SA=スーパーアーツ投げ技レイジドラゴン(近距離で)or+弱P弱K同時押しドラゴンダイブ(近距離で)+弱P弱K同時押し特殊技ブレイクロー+弱Kスライディング+中Kドラゴンテイル+中Kドラゴンハンマー+中P左連拳弱P→弱P→弱P→弱P→弱P→弱Pワンツーパンチ弱P→+中Pワンツードラゴンナックルコンボ弱P→+中P→+中P→中Pワンツーブレイズナックルコンボ弱P→+中P→+中P→弱Pワンツーニー弱P→+中P→弱Kドラゴンラッシュ+中P→弱K→中Kドラゴンラッシュハイド+中P→弱K→+中Kナックルラッシュ+中P→中P必殺技サマーソルトキック+K○ダブルサマーソルトキック(サマーソルトキック中)+Kチャージドラゴン+P○クラウドゲート(チャージドラゴン中)+Pドラゴンライド(チャージドラゴン中)Kチャージナックル(チャージドラゴン中)Pチャージナックルコンボ(チャージナックル中)Pチャージナックルライド(チャージナックル中)Kフューリーフィストラッシュ+P○SCスピンキックコンボ+K○SAドラゴンソウル+KKK同時押し

通常技表
近距離立ち遠距離立ちしゃがみ垂直ジャンプ斜めジャンプ※左上の文字は攻撃判定(上=立ちガード,しゃがみガード共に可 / 下=しゃがみガードのみ可 / 中=立ちガードのみ可)。弱P中P強P弱K中K強K 近距離立ち弱P,しゃがみ弱P,しゃがみ中Pはガード後にロウ側が有利となる通常技。接近戦ではこれらの技を中心に連係を組み立てる。
 遠距離立ち弱K,しゃがみ中Kはリーチが長く,けん制に向いた攻撃。遠距離立ち弱Pはガードされると不利になるので,出す場合は間合いを見極めよう。
 しゃがみ強Pはアッパータイプの攻撃だが,頭上に判定が出るのに時間がかかる。対空に使う場合は早いタイミングで出そう。
 斜めジャンプ中Kは,めくり跳び込みに適したジャンプ攻撃だ。


必殺技/特殊技ピックアップ
ワンツードラゴンナックルコンボ / 弱P→+中P→+中P→中Pナックルラッシュ / +中P→中P ワンツードラゴンナックルコンボは近距離立ち弱Pからスタートするコンビネーションで,4段目で相手を地面バウンドさせる。空中コンボへ持ち込むのに役立つ特殊技だが,3段目以降はガードされたときの隙が大きい。ガードされた時は2段目でストップさせよう。
 ナックルラッシュは遠距離立ち中Pと似た動作から拳を振り下ろす攻撃で,リーチが長くけん制に便利な特殊技。2段目をヒットさせると相手を地面バウンドさせられるが,ガードされると隙が大きいので,1段目のヒットを確認してから2段目を出すようにしたい。


チャージドラゴン / +P 両腕を広げて気合を入れる,攻撃判定を持たない構え動作。ここからは中段攻撃のクラウドゲート,飛び道具無敵のドラゴンライド,アーマー効果がある打撃技のチャージナックルへと派生させられる。EX版はコマンド完成直後からアーマー状態となるため,相手の攻撃を受け止めてから派生技のチャージナックルで反撃,といったことも可能だ。なおチャージナックルヒット時は相手が膝崩れ状態となり,そこからさらに派生技のチャージナックルコンボ,チャージナックルライドへつなげられる。


フュリーフィストラッシュ / +P 初段のボディブローがヒットすると,相手をロックして拳連打で追撃する必殺技。弱版は相手を空中へ浮かす効果があり,中版は地面バウンドを誘発,強版は相手を遠くへ吹き飛ばす。いずれのボタンでも発生速度は変わらず,中攻撃から連続ヒットさせられる。EX版は発生速度は通常版とさほど変わらないが,攻撃発生直前まで無敵時間が持続するので割り込みに使いやすい。また同時押しのボタンによってヒット効果が変化し,「弱P中P同時押し」で相手を浮かせ,「中P強P同時押し」で壁バウンド,「弱P強P同時押し」で地面バウンドさせる。いずれもガードされても反撃を受けにくく,割り込み技として最適という,ロウの主力といえる高性能な技となる。


スピンキックコンボ / +P 前方に進みながら3連続のハイキックで攻撃する必殺技。通常版はしゃがみ中P,しゃがみ中Kをキャンセルして出すことで,DarkBlood RMT,連続ヒットさせられる。もしガードされても反撃を受けないので,コンボに気軽に組み込んでいこう。EX版は3連続蹴りの後に,壁バウンドを誘発するミドルキックが追加されてパワーアップ。移動中は飛び道具無敵があるので飛び道具対策に使えるほか,ヒット後は空中コンボでさらに追撃を決められる。

スピンキックコンボ

基本戦術
けん制技からの破壊力で勝負をかける
ある程度近い間合いの飛び道具には,EXスピンキックコンボで対処するのも有効。攻撃中は飛び道具無敵があるうえ,ヒット時は壁バウンドを誘発するのでダメージも十分だ  ロウは特殊技と必殺技の性能に特色があるキャラクター。各技の性能を理解して,状況に応じて的確に使用する技を選択する必要がある。
 まず離れた間合いで主力となるのは,ナックルラッシュ,maplestory RMT,ドラゴンラッシュ,しゃがみ中K,遠距離立ち弱Kによるけん制攻撃。しゃがみ中Kからはスピンキックコンボまでセットで入力しておき,ヒット時はキャンセルチェンジからパートナーがコンボを決めたい。遠距離立ち弱Kからは,しゃがみ中Kへとブーストコンボでつなぎ,ヒット時は遠距離立ち強P→ランチアタックでダメージを稼ごう。どちらもガード時のリスクはほとんどないので,気軽に使っていけるのが魅力だ。
 飛び道具を使用する相手には,動作中飛び道具無敵となるスライディングで対応する。またロウの課題となる対空面では,スライディングもしくは攻撃発生に優れたジャンプ中Pがオススメ。またスペシャルゲージが十分にある状況では,EXサマーソルトキックもいいだろう。

 一方接近戦では,近距離立ち弱P固めから相手のガードを崩しにかかる。主力となるのが中段攻撃のドラゴンハンマーで,ヒット時はしゃがみ弱Pが連続ヒットするためリターンも十分。下段攻撃のしゃがみ中K→スピンキックコンボと使い分ければ効果は抜群だ。


基本コンボ

※凡例:…ブーストコンボ,「C」…キャンセル,?…派生技


STREET FIGHTER鉄拳PS3/Vita用
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2012年12月18日火曜日

「STEINS;GATE」,ファンタズムが7月30日に東京でワンマンライブ

配信元5pb.配信日2011/06/07
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

PSP版「STEINS;GATE」のエンディングと、Xbox360版「STEINS,aion RMT;GATE 比翼恋理のだーりん」エンディングをカップリングした7thシングルを6月22日にリリースするファンタズムのワンマンライブが開催。本日よりweb先行チケット販売が始まります,IXA RMT


<ライブ概要>
7/30(土)@リキッドルーム
「ファンタズム?ワンマンLive?漆黒のミサ?」



<GET TICKET受付フォーマット>
■受付対象公演
ファンタズム
2011.7.30(土)
LIQUIDROOM
1700開場/1800開演
スタンディング

■受付期間
2011.6.7(火) 2100 ? 2011.6.14(火) 2300
※規定枚数になり次第終了致します。

■受付について
?お申込みはディスクガレージ インターネットチケット販売サイト『GET TICKET』をご利用頂きます。
?初めてご利用の方は、『GET TICKET』への会員登録(無料)が必要です。
?その他詳しくはお申込みページにてご確認下さい。

■申込ページ 【PC?携帯共通】

※ディスクガレージおよび『GET TICKET』ホームページからはお申込みできません。必ず上記申込ページURLよりアクセスして下さい。

■お申込後の住所変更?申込内容確認
<PC>
<携帯>

【受付に関するお問合せ先】
ディスクガレージ 03-5436-9600(平日1200-1900)
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2012年12月17日月曜日

「Orient Story」,クリスマスイベント第2弾で乗騎強化イベントを12月17日開催

配信元崑崙日本配信日2011/12/16
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


コラムゲーム()を運営する崑崙日本株式会社(本社:柧┒记Т锴⒋砣【喴凵玳L:周 亜輝/シュウ アキ、以下 崑崙日本)は、ブラウザMMORPG『Orient Story,ラスティハーツ RMT?遥かな国の物語?』のクリスマスへの間奏曲?乗騎強化ウィークエンドイベントを12月17日(土)000より開催することをお知らせいたします。

『Orient Story?遥かな国の物語?』では、「クリスマスへの間奏曲 - 乗騎強化ウィークエンド」イベントを開催いたします。このイベントは5つの豪華イベントが開催され、所持している乗騎がより強化されるイベント内容となっております。

■ クリスマスへの間奏曲?乗騎強化ウィークエンドイベントを開催!
いよいよクリスマスまであと1週間! 『Orient Story?遥かな国の物語?』の“乗騎”はサンタクロースのトナカイのように空を飛ぶことはできませんが、共に肩を並べて戦ってくれる心強いパートナーです。

クリスマスイベントの第2弾は、?クリスマスへの間奏曲?乗騎強化ウィークエンド?イベントを12 月17日(土)0:00 より開催いたします。さらに強い乗騎を育てるチャンス!

【イベント開始日時】
2011年12月17日(土)0:00 ? 12月20日(火)2359

【イベント内容】
1.「白狼?天牙」ランク以上の乗騎をゲットしよう!
イベント期間中、「白狼?天牙」ランク以上の乗騎を所有するキャラクターに?転生丹?150 個をプレゼントいたします。

【 注意事項 】
1. アカウント毎に、プレゼントの進呈は1 回限りとさせていただきます,聖剣 RMT
例) 2 名のキャラクターA?B をお持ちの場合、キャラクターA でプレゼントをお受け取りになりますと、キャラクターB
ではプレゼントをお受け取りいただけません。
2. 進呈した?転生丹?の使用期限は12 月20 日(火)23:59 までとなります。
3. 進呈した?転生丹?は帰属済みの状態で、他のキャラクターと交換はできません。

2.乗騎の転生成功率アップ!
イベント期間中、乗騎の転生成功率が2%?15%アップします。

3.「紫どんぐり」をゲットしよう!
イベント期間中、魔物(エリート、ボス含む)を倒してドロップアイテム?なくした鋤?を10個集めると、課金アイテム「紫どんぐり(帰属済み)」×5個と交換できます。

【 注意事項 】
1. アイテム「紫どんぐり」を交換できるのは1日1回のみです。

4.人気有料アイテムをゲットできるチャンス!
イベント期間中、異界マップ(連斬の試練場、試練の塔、八百里陣営)でボス魔物を倒すと、一定の確率で有料アイテムをドロップします。さらにレアな有料アイテム「乗騎祝福丹」、「特級資俚ぁ工颔播氓趣扦毳隶悭螗工猡ⅳ辏?br>
●アイテム紹介


【注意事項】

5.お得!福袋ディスカウント販売!
イベント期間中、対象の「福袋」を通常の価格より30?50%OFFにて販売いたします。


さらに、今ならクリスマス第1弾イベント「クリスマスへの序曲」イベントも開催中!12月17日(土)2359までなので、こちらのイベントも要チェック!
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2012年12月16日日曜日

「GNO3」,試験型ZZガンダム「FA-010A FAZZ」などが新機体として参戦

配信元バンダイナムコオンライン配信日2011/09/20
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

 現在サービス中の『ガンダムネットワークオペレーション3』では、第7クールが進行中ですが、今クールの「第一次ネオ?ジオン抗争編」でも、新たに以下の機体が開発可能となります。第8クール以降でも新型開発機体が続々と登場予定です!


<地球連邦軍>
■FA-010A FAZZ
 (技術Lv12,Diablo3 RMT?汎用)


 ZZガンダムのフルアーマー?システムのテスト用に開発された実験機。
 そのため機能的な制限が多いが、支援砲撃用MSとしては充分な性能を備えている。


<ネオ?ジオン>
■AMA-01X ジャムル?フィン
 (技術Lv12?宇宙)


 ネオ?ジオン軍が開発した可変MA。
 当初は大型MAとして開発が進められていたが途中で設計を変更し、機動性に優れた小型MAとして完成された。


■続々と大規模任務IFが追加中!
 2011年9月20日(土)に開催された大規模任務「ニューホンコンの戦い」では、第7クールで初めてIf分岐が実装されました。前週の「ジャブロー降下戦」の結果により、サイコ?ガンダムの搭乗者や戦闘形態が変化するようになりました。 また、今後行われる大規模任務でもさらに分岐追加を予定しております。次回の追加実装は、2011年10月1日(土)に開催予定の「ダブリンの戦い」でのIf追加を予定しております。以降もさらなる追加を予定しておりますのでご期待ください,cabal rmt



■『GNO3』10日間無料体験ID配布中!
 GNO3公式サイトにてメールアドレスを登録するだけで「10日間無料体験ID」が取得できます。クライアントソフトも無料でダウンロード可能。詳しくは『GNO3』公式サイトをご確認ください。
 「無料体験ID」では、トレードやマーケットなど一部機能が制限されます。詳しくはGNO3公式サイトをご確認ください。
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2012年12月14日金曜日

“奏組”の初舞台化作品「舞台 サクラ大戦奏組 〜雅なるハーモニー〜」の公開稽古レポート。キャスト陣から

 2012年11月1日から11月11日にかけて,柧?全労済ホールにて上演される「舞台 サクラ大戦奏組 ?雅なるハーモニー?」。公演を間近に迎えた2012年10月23日,メディア向けの公開稽古が都内にて行われた。本稿では,本番さながらの迫力を感じられた舞台稽古の模様や,キャスト陣によるコメントなどをお伝えしていこう。


 「サクラ大戦奏組」(漫画:島田ちえ 原作:チームかなで)は,セガの「サクラ大戦」シリーズを原作として,少女漫画雑誌「花とゆめ」(白泉社刊)で連載中の漫画作品。“奏組”は,帝都という架空の世界を舞台に,魔物達と戦う「帝国華撃団,DarkBlood RMT?花組」をオーケストラでサポートするという秘密部隊である。既存のサクラ大戦シリーズとは異なり,主人公以外がすべて男性で構成されているというのも,奏組の大きな特徴だ。
 そんな同作における初めての舞台化作品となる「舞台 サクラ大戦奏組 ?雅なるハーモニー?」。舞台は「帝國歌劇団?奏組」の面々に,オリジナルキャラクターを加えたキャストで上演される。チケット情報などは,最新の更新情報のある公式サイトので確認してほしい。

■舞台版あらすじ

時は太正(ルビ:たいしょう)。帝都?柧?br>「雅音子(ルビ:みやび ねこ)、ついに女優デビューしちゃいます!」

憧れの帝國歌劇団(ルビ:ていこくかげきだん)?花組に入れると信じ、夢と希望に胸を膨らませて帝都へと上京してきた音子。しかし駅について早々、荷物を盗まれてしまう。
田舎とは違い誰も手助けなどしてくれない大都市で、音子はひとり、失くした荷物を探し歩く。

一方、大帝國劇場(だいていこくげきじょう)では、男性のみで編成されたオーケストラ『奏組(かなでぐみ)』のメンバーたちが、新たに下りた辞令に様々な思いを巡らせていた。
「加入者の名は雅音子。いずれは彼女がこの奏組の指揮を務めることとなる」

16歳の少女が指揮者(マエストロ)に?
動揺と疑問が湧き上がる中、ある事件が起こる。

それは奏組に、そしてそれぞれのメンバーにやがて訪れる転機への前奏曲(ルビ:プレリュード)だった。
「花とゆめ」で連載中の漫画をベースに、音子とヒューゴたちとの出会いから奏組加入までを、新たなストーリーで描く、舞台「サクラ大戦奏組」。
主題歌「円舞曲(ルビ:えんぶきょく)、君に」「プレリュード 前奏曲」をはじめ、各キャラクターのソロ曲も交えながら、皆様を「奏組」の世界へと誘います。
 さて,今回の舞台稽古には,以下の出演者が参加していた。

田上真里奈さん(雅 音子役)
渡辺和貴さん(ヒューゴ?ジュリアード役)
宮垣祐也さん(G.O.バッハ役)
倉本 発さん(桐朋源二役)
塩澤英真さん(桐朋源三郎役)
小野健斗さん(フランシスコ?ルイス?アストルガ役)
高橋里央さん(暮 鏡一役)
五十嵐啓輔さん(加集丈治役)
山沖勇輝さん(襟戸 勇役)
月野姫花さん(秋奈役)
※望月柊成さん(ヨハン?シベリウス役)は今回欠席
 メディア向けに公開されたのは,主人公の雅 音子(田上真里奈さん)やオリジナルキャラクターの秋奈(月野姫花さん),加集丈治(五十嵐啓介さん),襟戸 勇(山沖勇輝さん)などが登場する演技シーンと,帝國歌劇団?奏組の面々が歌い踊る楽曲シーンの稽古だ。
 稽古ということで衣装やステージは仮のものだったが,それでも本番さながらの役者陣の演技には強くひきつけられるものがあり,とくに帝國歌劇団?奏組による歌唱とダンスのシーンは圧巻の一言。これまでのサクラ大戦になかった,男性5人組による楽器を用いた見応え抜群のパフォーマンスとなっていた。

演技シーン
楽曲シーン
 舞台稽古の終了後には,キャスト陣と,舞台の演出を担当している斎藤栄作氏を囲んで,メディア合同のインタビューが行われた。以降は,その内容をお伝えしよう。

舞台稽古,お疲れさまです。まずは,今回の見どころや意気込みをお願いします。

田上真里奈さん(以下,田上さん):
 (雅 音子は)頼りない田舎出身の女の子なんですけど,その子が奏組に入ってどう変わるかを,ぜひ観ていただきたいと思います!
 初舞台化によってキャラが初めて3次元で動くということで,私達にとってもそれが一番難しいんですけど,すごく楽しんで稽古しているので,キャラらしさを爆発させるように頑張ります!

田上真里奈さん
渡辺和貴さん(以下,渡辺さん):
 歌にダンスに芝居に楽器に,いろいろ盛り沢山の内容になっておりますので,ぜひ会場に足を運んでいただければなと。僕個人としては,普段と全然違う感じの役で,すごく挑戦し甲斐のある役をいただいたので,僕なりのヒューゴをお客さんに楽しんでもらえたらなと思います。

渡辺和貴さん
宮垣祐也さん(以下,宮垣さん):
 渡辺さんも仰いましたけど,お芝居だけじゃなくて歌もあって踊りもあって楽器の演奏もあって,すごくたくさんのことが詰まっていると思います。今回,この舞台にかけるみんなの気持ちがすごく熱いと思うので,そのエネルギーを感じていただけたらと思います。

宮垣祐也さん
倉本 発さん(以下,倉本さん):
 登場人物一人ひとりがすごく個性的で,個人個人の良さが曲や芝居に出ていますので,それを観ていただけたらなと。あと個人的には,(桐朋源二は)元気で一直線な男の子なので,源二としてのエネルギーをお客様に感じていただけたらなと思います。

倉本 発さん
塩澤英真さん(以下,塩澤さん):
 桐朋源二と源三郎の兄弟の喧嘩はマンガでもすごく愛らしく,みんなが笑っちゃうような会話になっていますが,それも舞台上にちゃんとあります。シリアスな話だったり,緊迫したシーンの中にも,そこでみんながちょっと笑って,さらにストーリーに引き込まれるような役になればいいなと思って,兄弟で頑張っています。観て下さった方にエネルギーが届いて,劇場を出たあとに,笑顔とか元気になってもらえたら嬉しいなと思います。

塩澤英真さん
小野健斗さん(以下,小野さん):
 「奏組」と言うだけあって,「組」なんですよ。5人はもちろんそうなんですけど,(出演者やスタッフ全体の)チームワークの良さとかも観ていただきたいですね。あと,原作ものなのでたぶんいろんな意見があると思うんですけどどう感じるにしても,とりあえず1回観てから判断していただきたいですね。

小野健斗さん
高橋里央さん(以下,高橋さん):
 かなり歴史があるサクラ大戦の中で,初めての男のサクラ大戦。男が戦っている姿を観て,「かっこいいな」と思ってもらえたら本当に嬉しいなと思います。僕個人としては,今回オリジナルキャラクター(暮 鏡一)を演じるということで,その関係性だったり,どんなキャラなんだろうなあ,ということを楽しみにしていただけたらと思います。

高橋里央さん
五十嵐啓輔さん(以下,五十嵐さん):
 このかっこいいみんなが武器を持って戦うシーンが僕はすごい好きなので,そこをバシッと観てもらいたいですね。すごく素敵な戦闘シーンになってるので,ご期待ください。あと,音子ちゃんが本当にマンガから出てきたような音子ちゃんで,音子ちゃん以上に音子ちゃんしているので,コミカルな動きでコロコロ変わる表情とか,そういうところを楽しみにしていただきたいなと思います。僕もオリジナルキャラクターで,戦闘とかはしないんですけど,チョロチョロ出てきて,場をフワッとさせるという感じで,ちょっとクスリとさせたいと思っています。

山沖勇輝さん(以下,山沖さん):
 サクラ大戦 奏組の初舞台化ということで,僕らキャスト11人,次につながる舞台を目指して頑張っております! 初演,次,次……とどんどん進んでいって,進化していく奏組になっていけたらなと思っております。個人的な見どころとしては,2人(高橋さん,五十嵐さん)もおっしゃったんですけど,オリジナルキャストなので,今後僕らのオリジナルキャストがマンガに出てくるよう,この舞台でみせていけたらなと。そして,僕の襟戸 勇という役がマンガに出てきて,「ああ,いい役だな」と思ってもらえるよう,頑張っていきたいと思っております。

左:五十嵐啓輔さん 右:山沖勇輝さん
月野姫花さん(以下,月野さん):
 歴史のあるサクラ大戦に出られるということが,すごく嬉しい反面,やはり緊張する気持ちももちろんあります。でも,演っていくうちにどんどん「いける気がする!」という感じがしてきているので,気合いを入れて舞台の初日を終えるまで駆け抜けたいと思っています。私も,3人(高橋さん,五十嵐さん,山沖さん)と同じように秋奈というオリジナルのキャラクターなんですけど,今まで演ったことがないような役に挑戦しているので,秋奈の生き様を観ていただけたらなと思っています。

月野姫花さん
斎藤栄作氏(以下,斎藤氏):
 帝都という架空の世界を舞台に,魔物達と戦う帝国華撃団?花組。その花組をサポートするオーケストラが,この奏組というチームです。僕もこのお芝居を通して「サクラ大戦という作品がなぜ愛されているのか」ということを研究しながら観ているのですが,やはり非現実的な社会を描きながらも,ただ単にぶっ飛んだお話というわけではないんです。サクラ大戦に出てくる降魔という敵は,人の悪徳をエサに,人に乗り移ったり肥大化したりといった,現実社会にも起こり得るような,いろんな人達の心に潜むものを描いています。観ているお客さんにしっかりと共感していただくことで,それらから平和を守る戦闘チームも皆さんに愛されるのではないかと。ほかの組にも負けないくらい,愛と正義のチームになると良いなと思っております。どうぞよろしくお願いします。

先ほど楽曲のシーンを稽古されていましたが,奏組の皆さんに「ここを聴いてほしい」という部分があればぜひ

渡辺さん:
 一番最初の僕達の登場シーンでもあるので,チームワークの良さなどを見せていきたいですね。楽器の指導などを受けているので,そういった細かいところも観ていただけたらなと思います。

宮垣さん:
 それぞれが思っていることや,奏組というのはこうですよ,といったことが語られている曲になっています。歌についてはまだ苦戦していますが,きっと本番には素敵なものになっていると思います。

倉本さん:
 5人がハモるところがたくさんありますので,その”ハーモニー感”を観ていただきたいです。また,個人のソロパートもみんなかっこいいので,それが見どころですね。

塩澤さん:
 個人的に,すごく難度の高いシーンだなと思っています。本番当日まで一生懸命頑張っているんですが,奏組の5人以外の3人高橋くんと,五十嵐くんと,あと名前ちょっとわからないんですけど。

山沖さん:
 おおー!?

塩澤さん:
 練習を手伝ってもらって,奏組全員のハーモニーになると思っているので,ぜひ楽しみにして来ていただきたいなと思います。

小野さん:
 歌詞にもそれぞれのキャラの思いが詰まっているので,歌詞もしっかり聴いていただきたいです。あと,僕達の登場シーンなので「これぞ奏組!」みたいなところを見せられたらいいなと思っています。

皆さんの「サクラ大戦」に対する思いをお聞かせください。

田上さん:
 小さい頃にTVアニメのサクラ大戦を観ていたんですけど,オープニングテーマをよく姉と2人で口ずさんだりしてました。16年めの今も曲自体がずっと愛されているし,私にとっても何年経っても心地よい音楽だし,お話自体もそれだけ長く愛されるということは,本俚膜胜趣长恧蛲护い皮い毪瑜Δ蕷荬筏皮い蓼埂?br>
渡辺さん:
 僕の幼馴染みがゲーム屋さんの子どもだったんですね。毎日その子の家に行って,いろんなゲームをやらせてもらっていたんですけど,サクラ大戦が発売されてから,その子もその子のお兄ちゃんも,ずーっとサクラ大戦をやるようになっちゃって僕の相手をしてくれなかったので……。サクラ大戦に関してはあまり良い思い出がないんです。今回,出演させていただくことによってイメージがすごく良くなりました(笑)。

宮垣さん:
 僕は小学生の頃からサクラ大戦を知っているんですが,メイプルストーリー RMT,それから10年以上経ってもずっと続いているということは,すごくいろんな方の思い入れの強い作品だと思います。その思いをきちんと胸に抱いて,舞台に臨んでいきたいと思っています。

倉本さん:
 僕は今回の出演が決まってからゲームを買いまして。失礼ながら「勉強がてらやろうかな」と思っていたんですけど,実際にやってみると,普通にハマってしまって……。ゲームでは「僕はこの人が好き」と女性キャラクターの好みが分かれましたが,今回の奏組では女性の方から「この人がいいな」と思っていただけるような作品にしていきたいと感じました。

塩澤さん:
 今回のオーディションを受けるときにアニメとステージのビデオを借りて全部観たんですけど,ただ華やかに踊ってキラキラしている作品なのかなと思ったら,人と人との大切な繋がりが描かれていて,すごくグッと引き込まれました。

小野さん:
 今回演らせていただくにあたって,奏組の原作マンガを読ませていただいたんですけど,「音で戦う」というのが斬新だなと思いました。好きなキャラクターとしてはやはりルイスを一番愛しています。

高橋さん:
 サクラ大戦自体が,ちょうど僕が生まれた頃に始まったものなんですね。サクラ大戦のことを知ったのは中学生の頃で,アニメもビデオで観ていましたが,自分が生まれた頃に始まった作品にこうやって出させていただくのは嬉しいし,大げさかもしれませんが,運命を感じています。精一杯,歌と踊りとダンスとドラマと,そういったものをかっこよく見せたいなと思います。

五十嵐さん:
 僕もオーディションが決まってからアニメを拝見したんですが,その中で一番好きなキャラが米田支配人です。指揮官として女性を戦場に送り出していますけど,危険なときには自分が率先して突っ込んでいくという男のかっこよさが女性中心の話の中で描かれていたので,すごく惹かれました。僕達奏組も男なので,そういったかっこよさを出していけたらなと思います。

山沖さん:
 僕はステージとアニメを拝見したんですけど,好きなキャラクターは紐育のリカリッタです。……(リカリッタ役の齋藤彩夏さんが)同じ事務所なので(笑)。かっこいいし,可愛いし,綺麗だし,三拍子揃っているところにみんな魅了されていて,さらに人間性のあるドラマもある中で,奏組もみんなに愛される作品になっていけたらなと思います。

月野さん:
 私もステージのビデオを見せていただいたんですけど,お客さんと舞台に上がっている人達がみんなで一つの空間を作りあげている感がすごくあるなと思っていて。いろいろと舞台を観に行ってきましたけど,ここまで熱気が伝わってくるものはなかったので,みんなで作っていくという素敵な舞台に少しでも関われることが本当に幸せだなと思うばかりですね。

プロデューサーの中山さんからもコメントをお願いいたします。

「舞台 サクラ大戦奏組 ?雅なるハーモニー?」プロデューサー セガ 中山雅弘氏:
 サクラ大戦のメディアミックスの歴史の中でも,今回の舞台は「声優さんが演じない」ということで良い意味でも悪い意味でも話題にはなっているでしょうけど,今回の奏組というチームは,サクラ大戦の歴史の中でも「進化のきっかけ」だと思っています。
 マンガもライブで,お客さんの評価を受けながらお話をみんなで作っているんですけど,(今回出演する)彼ら達彼女達も,舞台の表現者のプロとして,自分なりのものを捻り出していくところがあると思います。
 舞台版と,広井王子さんや田中公平先生からいただくテーマと,マンガとで切磋琢磨をしたいなということで,今回はあえてオーディションで役者の皆さんにお願いしています。それぞれのキャラクターにできるだけ近い,等身大の人達を選んでいます。
 一つのものから広げるメディアミックスじゃなくて,それぞれの分野からそれぞれのプロがやりましょう,という思いでやっています。ぜひ,試行錯誤してキャラクターを作っている彼らを舞台上で観てもらえればと思います。

本日はありがとうございました。

 インタビューの中でも語られていたように,稽古の現場でも出演者同士のチームワークの良さを感じる場面が多く,日々の稽古を通して,「奏組」がひとつにまとまってきている様子が感じとれた。こういった稽古の積み重ねで舞台でどのように完成されるのか,11月1日から始まる本番にぜひ期待しよう。
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2012年12月13日木曜日

「AngelLoveOnline」GM討伐イベントを開催。イベントの様子はニコ生で中継

配信元キューエンタテインメント配信日2012/08/29
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


キューエンタテインメント株式会社(本社:柧┒寄奎\区 代表取締役CEO内海州史)は、エンジェルラブオンラインにおきまして、GM討伐イベント「GMロウルの災難」を開催することをお知らせいたします。また、そのイベントの模様を「ニコニコ生放送」で実況中継することを併せてお知らせいたします,ディアブロ3 RMT


■GM討伐イベント「GMロウルの災難」開催!
新人GMの「GMロウル」は、“失われた密室”の調査に赴いてから、少し様子がおかしいみたいです。
他のGMと共に悪魔のコロシアムに出向いた際に、ついに「GMロウル」は恐ろしいモンスターに変身し、暴れだしてしまいました!
その場に居合わせたGMと共に、彼の暴走を食い止めるため協力していただけませんか??

見事、「GM:ロウル」を討伐できたサーバーは9月6日(木)より1週間、2倍イベントを実施いたします。
さらにとどめをさした方には特別な報酬が!
皆様奮ってご参加ください?

【イベント開催日時】
(1)2012年8月29日(水) 19:45?20:15
(2)2012年8月31日(金) 19:45?20:15/20:30?21:00
各ワールドにより、開催時間が異なります。詳細は下記をご確認ください。



【イベント開催場所】
各ワールドの『悪魔のコロシアム』にて開催いたします。
なお、各ワールドともに“チャンネル(二)”での開催となります。
※悪魔のコロシアムはエンジェル学園のNPC「考古学者」に話しかけて移動できます。

【戦闘エリア】


【注意事項】
?時間は多少前後する場合がございます。
,メイプルストーリー RMT?ワールドによってGMの能力は異なる場合がございます。
?GMは特殊なスキルを使用する場合がございます。
?本イベントではGMやモンスターとの戦闘が発生いたします。
?悪魔のコロシアムでは戦闘不能時の経験値ペナルティは発生いたしませんが、イベントによるアイテムの消費、戦闘不能に対する補償はございませんのでご参加の際にはご注意ください。


■GM討伐イベントの模様をニコニコ生放送で実況中継!
GM討伐イベントの模様をニコニコ生放送で実況中継!
ニコニコ生放送で人気の生主“まっくす”氏がイベントに参加しつつ、実況中継します?
イベントに参加できないユーザーの皆様は、是非ご覧下さい!

【イベント実況中継日時】
2012年8月31日(金)20:30 ? 21:00まで

【ワールド】
オリオンワールド

【配信者について】
詳細は下記をご参考くださいませ。


【注意事項】
当イベントは生中継されるため、キャラクター名等が表示される可能性もございます。
ご了承の上ご参加いただきますようお願いいたします。


■GM討伐に成功したワールドにて“2倍イベント”開催?

見事GMを討伐したワールドは、ボーナスイベントとして後日“2倍イベント”を開催!
更に、各ワールドのGMに「最後の一撃」を与えた方には、限定の報酬をプレゼント?

【2倍イベント開催期間】
2012年9月6日(木)定期メンテナンス後 ? 2012年9月13日(木)定期メンテナンス前まで

【対象ワールド】
GM討伐イベント「GMロウルの災難」にて、GM討伐に成功したワールド

【2倍になる項目】
経験値 ? 通常の約2倍
モンスターからのアイテムドロップ率 ? 通常の約2倍
採集速度 ? 通常の約2倍の速度増
生産速度 ? 通常の約2倍の速度

▼更に、GMにとどめを刺したユーザーには、限定の報酬が!▼

【対象者】
GMに最後の一撃を与えたユーザー

【報酬アイテム】
以下のアイテムのうち、1点ご選択ください。その場でGMよりお渡しいたします。

▼乗り物
『スピードデーモン (黄)』
『赤兎馬』
『ワイバーン』
『フェニックス』
『ワンワン犬ぞり』

▼ペット
『魔影の卵』

【注意事項】
?ペットがとどめをさした場合、報酬を受け取ることはできません。
GMのHPが少なくなってきたらペットの召喚を解除することをオススメいたします
?イベント時間内に報酬アイテムをお選びいただけない場合には無効となりますのでご注意ください。
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2012年12月12日水曜日

ViZiMO 3Dゲーム組み立て講座第3回「イベントを使わないゲーム作りと乱数の基礎」

 技術的な話がなにもないとさみしいので,後半は上級者向けでいきましょう。テーマは乱数です。
 ViZiMOには,乱数が用意されていません。ルーム内は物理法則が支配していますので,100個のサイコロを同時に乱舞させるルームを作っても,起動するたびに出てくる目は毎回同じです。世界はきっちりとしており,およそランダム性とは縁のないシステムです。
 だいたい察しはつくと思いますが,唯一いい加減なのは,プレイヤーそのものです。プレイヤーの行動からランダム性を引き出すのが基本となります。
 では,どのようにして乱数を得るかですが,100分の1秒タイマーの下1桁を使えば,1桁の乱数として十分使えそうというのが,まず思い浮かびます。しかし,ViZiMOではタイマーと即値の比較は100分の1秒単位でできるのですが,上の桁をマスクするのは,1秒単位でしかできません。一応,タイマーが1秒以上なら1秒を引いて,イベントを100個並べてやれば疑似乱数は取れるのですが……。
 ということで,タイマーをそのまま使うのは,あまり実用的でないと分かります。



  次に考えられるのは,整数値の範囲で処理を行うことです。例えば,スコアボードに絶えず値を加算して(ほしい乱数の範囲を超えたら値を引きます),あるタイミングで取り出すというものです。0から5までの乱数がほしい場合には,

のような感じになります。値を取り出すたびに個別処理が必要なので,乱数を多用するのは結構面倒な作業になります。
 この方式は,ゲームのメインループが十分に高速な場合には,ほぼ乱数として機能しますが,同時に複数の乱数が必要な場合や,もっぱらプログラム内部で使用する(プレイヤーが介入しない)場合には適さない可能性もあります。
 上の例のように1を加算していった場合,出てくる数字は,

の順になり,とくに一つのループ内で連続して使用する場合には適しません。例えば,取り出す数値の幅を0から6に変えると,

のような順序の取り出し方も可能になります。ゲームデザイン側で工夫することで,ディアブロ3 RMT,多少は規則性を分かりにくくすることができます(数値の大小が関連しないゲームでは無意味ですが)。
 サンプルでは,1から100までの乱数を取る処理を行っています。タイマーは,0.01秒単位で値を加算するためのトリガーとして回されています。実際には,1秒で100まで上がるようなことはありませんが。100を超えると,100を引いて加算は続きます。なお,ここでは毎回17を足しています。
 ほとんどなにもしていない処理なので高速に回っていますが,重めの処理に組み込むと癖も出やすくなるかと思われます。ここでは検証を兼ねて100までの乱数を出していますが,ゲーム内で100個の乱数が必要なケースは多くありませんから,必要最小限の値で回すようにすべきでしょう。

















 高速に何度も呼ばれないものについては,ゲーム内の物理的な動きを利用してやることもできます。完全な乱数にはならないのですが,プレイヤーが予測できないという意味では,十分実用になります。ゲーム内でビジュアルに表現したいときには,有効な手法です,Diablo3 RMT
 かつて使ったことがあるのは,バンパーの上にサイコロを複数載せて,それらの衝突状況から数値を決めるというものでした。プレイ開始時点から回し続けると,十分予測できないものになります。
 また,現実世界と同様に,オブジェクトとして用意されているサイコロを振ってみるというのも手ではあります。ViZiMOのシステムでは,サイコロのどの面が上を向いているかなどは,判定できないのですが,マルチプレイヤーゲームであれば,プレイヤーが判断してゲームを進めるという展開もありでしょう。





 ということで,日本の伝統的なダイスゲームを作成してみました。親と子に分かれ6面体ダイスを3個振って,出た目の構成で勝ち負けを決めます。6D3というやつですね。ルールは複雑なのでしてください。このゲームはマルチプレイヤー専用で,ゲームの進行はもっぱら人間が行うことになります。ゲーム内のチャットで点数処理などを行ってもらいましょう。分かりにくければ,ダイスを2個にして,目の合計が奇数か偶数かを予想するタイプにするのもよいでしょう。
 ゲームの仕組みは単純でも,マルチプレイヤーであれば,道具立てに関わらず楽しめるものもできるわけです。カウンタやイベントもほとんど必要ありません。
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